来源:一游网发表时间:2014-06-30 14:00:08发布:一游网
2014移动游戏推广运营分享沙龙于27日在广州创新谷成功举办,主办方手游那点事、8868、风起云携手众多行业里的知名企业,为大家奉上一场只讲干货不讲广告的线下分享会。其中,37手游总经理徐志高也受邀发表了《移动游戏发行的思考》的主题演讲。
【由“大湿胸”的 坚持引发的四大思考】
这里所提的“大湿胸”是我们一款产品《真三国快打》。2014年是移动游戏市场,既是一片蓝海也是一滩红海。《真三国快打》这款游戏,第一次推广测试做得比较匆忙,数据非常惨淡。我们坚信竞争是有的,但绝没有想象中的那般可怕,关键是不能迷失了自我。在我们的坚持下,3月份的时候做了一次大的活动,当天各种数据都非常不错。徐志高总经理认为一款游戏如何能在万千游戏中脱颖而出,首先得“找回第一眼的感动”,既是说游戏吸引你的最初缘由;其次,我们需要将用户维系起来,这不仅仅是从游戏本身出发考虑的,更贴心的服务对游戏来说也是重要环节;最后,要认识到持续的产品迭代非常重要,一个好游戏是“调”出来的。
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【非典型发行商】
徐志高总经理认为37手游是一个“非典型发行商”,它有着自身的特质和优势,乃至对游戏本身的需求也有独到的见解。在选择产品上,37手游更倾向于容易上手,听、视觉感较好,富有摸索或探寻的乐趣,代入感强,对包体大小有所控制的游戏。其实,这也是在寻找CP朋友过程中,所需要共同去探索、去创造的更好的产品质量。
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