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2014成手游爆发增长年

来源:一游网发表时间:2014-08-13 09:29:24发布:一游网

回顾过去的2013,我国手机游戏市场规模已高达112.4亿元,成为继端游、页游之后另一支新兴的推动游戏产业发展主力军。再看已经过半的2014,整个游戏产业格局已经发生了重大的改变,傲天手游平台引用《2014年1-6 月中国游戏产业报告》数据显示:2014年上半年,手机游戏成绩斐然,1-6月份已为整个游戏产业贡献了125.2亿元的业绩,着实令人欣喜。

高度发达的移动客户端,日益激增的用户群体,无形中改变了游戏玩家的生活习惯,越来越多的人已经从网页游戏的碎片化时间中剥离出来,转向携带方便操作便捷,随时随地可以尽情酣畅的手机游戏中来,充分利用间歇的碎片化时间来满足工作之外的娱乐、休闲生活,市场需求推动了手机游戏的蓬勃发展,也成为顺利超过页游的重要推手。

去年一直屈居老三的手游历经一年的沉淀,已经开始呈现出爆发式的增长,不仅逆袭昔日的老二页游,还以半年超越整体33.4亿元的业绩将其远远甩在了身后,成为仅次于端游(上半年业绩255.7亿元),顺利坐上老二的交椅。随着2014年上半年手机游戏各项权威数据的浮出水面,不少专家预言:2014年将成为手机游戏爆发式增长年。傲天手游平台为你解读:2014上半年手机游戏四大增长的详情分析。

1. 整体业绩暴增

从报告显示:2014年1-6月,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增长394.9%。

我们不难看出2014年与2013年相比,超出近百亿的销售业绩,毫不客气地讲去年1-6月的业绩在2014看来也仅仅算是个零头。半年时间增长了近百亿,傲天手游专家预测2014年全年将高达250亿元的市场规模,到底是否准确或者还会有更多惊喜,让我们拭目以待。

2. 用户数量激增

2014年1-6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长 89.5%。

纵观2014年我国手机网民数量,截止至6月,我国手机网民高达5.27亿,强劲增长的势头和整体规模的扩大从而带动了手机游戏玩家的增长。

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3. 市场占有率快增

2014年1-6月,中国移动游戏市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7个百分点。

对着手机用户的增多,移动客户端的先进,网民游戏娱乐的生活方式也在悄然改变,PC已经远远不能满足玩家碎片化的需求,逐渐将游戏的重心转移到移动互联网与整日碎片化的时间上来,同时手游的不断增多,大大满足了玩家的需求,大大提升了移动游戏的市场占有率。

4.手游类型增多

2014年6月底,中国区iOS畅销榜的前100产品中,角色扮演类产品数量最多,占30.8%;即时战略类占 19.8%;动作类占15.4%;卡牌类占11.0%;模拟经营类占4.4%。

傲天手游运营数据显示,角色扮演、即时战略、动作、卡牌、模拟经营等五大类别成为手机游戏当下最为盛行的五大类别,未来随着科技发达,移动互联网的发展,游戏类别还将出现新的增加,更多好玩剧情,体验方式推动产品迈向更高的台阶,推动整个手机游戏市场逐渐走向成熟。

2014年上半年手机游戏有着不俗的表现,在国家政策,市场需求,资本涌入,技术推动下,我们预言2014年下半年手机游戏行业还将进入高速增长的发展态势,成为未来游戏产业中推动经济发展的新增长点。

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