今日有0款游戏测试: 本周0款游戏开测(11.19-11.25)
当前位置:网页游戏 > 产业频道 > 数据分析 > 腾讯Q1游戏收入全球第一

腾讯Q1游戏收入全球第一

来源:一游网发表时间:2014-08-13 17:19:46发布:一游网

一年的时间可以发生多大的改变?如果你身处游戏圈,一定会感受到巨大的、不可逆转的变化。

2013年第一季度和2014年第一季度全球游戏公司的营收对比,告诉我们一个道理:一旦没有抓住手机游戏的爆发机会,你的增长必将陷入困境——不管你在其他游戏领域做得多么出色。

腾讯公司在2014年第一季度以17.14亿美元的游戏收入位居全球第一,同比增长达到40%。而这家公司在过去一年里的手游表现恰恰非常出色。借助于微信等平台,他们的游戏长期在iOS等排行榜上位居前列。

另外两个公司的表现同样惊人。他们是英国游戏公司King和日本游戏公司GungHo。 前者游戏收入同比增长211%,后者也相比一年前增长了61%。他们和腾讯一起成为全球游戏收入增长幅度最大公司的代表。

和腾讯一样,这两家公司也都推出了热门的手机游戏。King旗下移动游戏《Candy Crush Saga》(《糖果粉碎传奇》长期占据了众多国家的收入排行榜前五名;GungHo旗下卡牌游戏《Puzzle &Dragons》(《智龙迷城》)在2013年曾取得每日进账410万美元的惊人成绩。

看完了这些交出优秀成绩单的“学生”,我们再来看看那些表现不如意的公司——它们是否能从反面来印证我们之前作出的判断。

这些成绩不佳的公司多为昔日PC时代的游戏霸主,比如动视暴雪和EA ——这两家公司的游戏收入都呈现下滑状态:前者下滑16%,后者下滑7%。

是的,一个老生常谈的话题又出现了——旧日巨头正在面临危机。

实际上,如果仅仅把问题归咎于这些公司对手机游戏不够重视,确实略欠公允。并非两家巨头没有看到发展趋势,只是他们没有预感到,市场变化会如此之快。

新旧交替的时代,势必伴随着此消彼长的变迁。一些公司变快变好,一些公司变慢变坏。手机游戏的势力还在膨胀中,所以,请尽力去拥抱这个时代。

附:完整数据

(单位:百万美元)

小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站

小编推荐更多»

手机游戏推荐更多»

活动推荐

谢霆锋亲临明星专服大秀风采,“争锋1服”火爆预约中 贪玩《真龙主宰之盛世遮天》千服盛典 福利大派送 《贪玩创世》公测狂欢盛典 真会员免费送

热门游戏开服表更多»

时间 游戏名称 服务器 新服

推荐信息