来源:一游网发表时间:2014-10-10 16:40:44发布:一游网
占据国内手游市场过半江山的腾讯游戏近日再度发力,于手机QQ和微信两大平台推出了全新动作类产品《天天来战》的首发预约活动,正式开启了手游“划”时代的创新体验。该游戏首创无摇杆手势操作的动作手游玩法,让玩家可以在移动端上体验到最适合手机用户操作方式的游戏感受,开启预约活动短短数日仅手机QQ单一平台便有近400万玩家进行预约,这或许是腾讯又一款国民级手游即将诞生的预兆。
布局中重度手游领域 腾讯动作新游“划”时代
从街机时代、掌机时代到PC时代,动作游戏一直都处于备受玩家喜爱的游戏品类之一,几乎贯穿了游戏行业发展各个阶段,并且每个时代都有让人记忆深刻的大作诞生。而在移动互联网时代,许多传统的中重度手游,直接移植了掌机、页游的操作模式,但这种操作在触屏手机上体验平平。因为移动端的操作不便性等问题,在其他品类手游竞争趋于白热化阶段时,偌大的动作手游市场罕有一款优质产品出现。
近期,腾讯游戏对外宣布即将推出全新动作手游《天天来战》,同时也宣告了腾讯将继续在中重度手游领域布局。此举意味着腾讯中重度游戏正在从最初的红海内竞争,进行战略上的转变,将重度游戏的创新和体验提升到更高的要求,而《天天来战》这款具有重大革新性的产品的推出,则成为了最佳的证明。
该游戏中拥有全新升级的3D画面表现效果,操作打破了原有的固定摇杆模式,玩家可通过划屏手势的感应来进行游戏。这种顺应手机用户操作习惯的创新体验,必将成为未来重度动作手游发展的一大趋势,同时也意味着腾讯动作手游“划”时代的到来。
首创无摇杆操作模式 重新定义动作类手游
充分考虑了移动端在操作方面的局限性,全新动作手游《天天来战》首创“无摇杆手势操作”的全新动作游戏操作方式,在移动设备触摸屏上的点、划、按等方式来完成控制,简单易上手。而在游戏感受方面,《天天来战》将传统动作游戏的操作感、打击感、爽快感均完美的呈现了出来,更有连招、空中追击、受身、硬直等动作游戏专有的玩法融入其中,让玩家们可以在移动设备上体验到一款真正的动作游戏。
极佳动作感受不逊端游 随时随地都能战个痛快
除了有极具意义的全新操作方式和完美呈现的动作游戏玩法之外,《天天来战》在画面、游戏玩法以及战斗玩法等方面下了一番大工夫。游戏采用了全3D画面,让玩家以45°的开放视角进行战斗,并且游戏内的大量场景均可破坏,战斗感受更加真实。此外,《天天来战》还将携带“佣兵召唤”、“冷热兵器切换”、等特色玩法,在战斗过程中可随心进行武器、角色的切换,体验到各具特色的打击战斗感。