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手游发行商之争 战场转移至海外市场

来源:一游网发表时间:2014-10-17 16:17:10发布:一游网

近日消息,相对于国际游戏市场上研发一体的公司形式,国内的市场现状让手游发行成为必不可缺的单独链条。不过从近期的市场走向来看,发行商之间的竞争也到了白热化阶段,优胜劣汰压力之下,更多的手游发行将目标扩展至全球市场,以增加自身的相对竞争优势。在今天的网博会—手游产品投资代理对接日上,三家发行商现场阐述了各自的发行优势。

飞流杜木刚:手游发行必须考虑全球市场

杜木刚认为专业的发行商应该能够给予手游CP专业的服务:统一SDK和渠道自动化包、数据分析和持续改进建议、分级专业VIP客服、服务器安全部署、加固和监控(云服务、24h监控等)、市场营销和品牌宣传、渠道铺量、游戏活动策划运营。

另外,在全球化过程中,国内手游CP同样面对的是全球市场,机会与机遇很多,因此发行商需要有这种能力帮助CP实现进军全球市场。

最后,发行商眼中的产品的趋势是这样的:符合市场趋势、新颖的题材和玩法、适度的创新(强调适度,超越自身实力反而难以驾驭)

Mobvista段威:2015年在越南及泰国的受欢迎的手游类型

Mobvista首先公布了东南亚的移动游戏市场的最新数据:其中越南的手游市场规模将在2015年达到3亿美元,拥有4000万智能手机(2500万安卓机及1500万IOS);泰国市场为3.5亿美元,拥有2000万智能机。

另外,Mobvista预测了2015年越南与泰国受欢迎的产品类型,其中越南市场更适合的类型为:3DMMORPG/ARPG、动作卡牌、武侠和动漫题材;泰国市场更适合的类型为:玩法简单直接的轻度RPG、明快和清爽的Q版画风、西方武侠和动漫题材。

蓝港冯海利:立足国内 海外市场授权发行

冯海利在会上首次公布了蓝港的全球发行战略。主要分为两个部分:自主发行与授权发行。其中自主发行主要涵盖中国大陆、东南亚和韩国。具体而言就是立足中国本土市场,在港澳台地区、东南亚、韩国实行自主运营。

授权发行的地区包括:北美、欧洲、日本以及其它新兴市场。在这些市场将与当地公司深度合作。

昨日,一位业内资深人士这样说到:手游是国内近些年来第一款走向世界的产品类型,随着国内手游市场竞争到了白热化,转向海外市场已成为大势所趋。专业的研发商不具备这种海外发行能力,所以需要借助拥有更多经验的发行商,而至于如何选择这些海外发行商,各家手游CP则需要根据自身特点去认真考虑。

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