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用户获取游戏方式多元化

来源:一游网发表时间:2014-11-01 14:36:43发布:一游网

一个用户获取游戏的方式通常来说有两种:推荐下载或者搜索下载。当这些用户不再“很傻很天真”,而是多了更多的理性,带给手游商的便是推广的多元化以及更多的不确定性。相对于之前单纯的CPA买量,如何打动用户吸引用户成为手游大卖的关键点。那么现在手游用户都通过哪些方式获取游戏?

渠道应用推荐

不得不说,大部分的用户还是通过手机上各种应用商店的推荐来下载游戏。但是随着产业链变局,更多的终端厂商商店加入,让安卓的渠道之间拥有了更多的竞争。另外,传统应用商店内的水军以及虚假评论也极大的降低了推荐的公信力。

游戏媒体展示曝光

随着整个移动互联网浪潮的垂直专业化发展,媒体对于手游的作用也越来越全面。用户玩家对产品的曝光、评测、攻略等需求逐渐被放大;另外公司的品牌宣传,市场化运作,战略规划的宣传也需要借助专业的媒体才能实现。用户对于游戏媒体的认可的程度,通常情况下高于游戏本身。

好友推荐

为什么好友推荐的游戏更具影响力呢?说白了就是好友间的信任。咱们口味一样,所以你推荐的手游肯定也是我喜欢的!这种用户之间的自发传播,一来不费成本,再者传播效果好。不可否认的是,现在玩家通过搜索等主动方式下载手游的趋势越来越明显!

广告

这里的广告分为很多种,包括线下的、线上的,图文或者视频的,积分墙或者移动应用内的banner等。这些广告的作用有两种,一种是可以让用户当下就能下载,再者就是为手游产品打品牌,然后再让玩家去主动搜索下载。用户对于广告的接受程度不一样,有创意的广告会极大的吊起用户的胃口。

明星的微博、微信、朋友圈

之所以提到明星,一方面明星对于手游的认知程度越来越高,再一个手游推广团队也充分认识到明星粉丝可以转化为玩家。商业的运作或者炒作对于用户的刺激效果立竿见影,用户目前还是更接受这种互动式传播。

视频解说、主播、公会

这些传播途径越来越多的进入行业的视野,虽然有人称其过于小众,但是他们的影响力及公信力在一定程度上要超出渠道的排行榜单。用户更容易相信这些意见领袖,也喜欢在强社交的公会中寻找融入感。

用户选择的多样化,首先反映的是传统渠道应用的弱化,同时也意味着推广难度的增加。不过万变不离其宗,好的游戏品质会让所有的宣传推广变为锦上添花。

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