来源:一游网发表时间:2014-11-13 14:18:33发布:一游网
年末接近,各种大数据蓄势代发。如日中天的手游圈子动辄发动亿级流水的猛烈轰炸,令整个行业看起来一片升平,似乎只要进入就可以唾手捞金。实则在喧嚣背后,手游是否如表面所见的那么令人垂涎呢?
用户口味与渠道垄断:手游无可回避的成长瓶颈
这是一个看似没有门槛的世界,以iOS系统为例,最少只需要策划、美工、程序员3个岗位,一个开发者账号,就能做出一款游戏上架圈钱。先前在旧金山召开的全球开发者大会上,苹果CEO库克公布的数字是,App Store提供超过120万个应用。用户能够看到的排行榜,却只能容纳150个名字。安卓系统的空间似乎更为宽广,前提是你能够得到几大下载平台的青睐,获得较高的产品评级,拿到联运宣传资源配送。据说目前国内从事手游开发的团队和公司有过万家,成功率不到1%。
有一种观点认为,页游是PC流量变现,手游是用户直接变现,后者难度远高于前者。国产手游普遍存在创新不足的弱点,随着用户群体逐渐成熟,同质化产品很难站稳脚跟。渠道手握用户心中不慌,苦的是那些缺乏核心竞争力的中小CP。
研发运营世界领先:页游底气十足的上升空间
在去年的中国游戏产业年会上,游族CEO林奇曾在演讲时表示,中国页游的自主研发、系统规模在全世界范围内都具有领先优势。这并非空穴来风—— 页游产品中确有铺遍全球40多个国家和地区,单月峰值过两亿人民币的神作。《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》显示,第一季度中国页游用户规模为 2.87亿,此数据仍高于2013年底中国互联网信息中心统计的手游用户数2.15亿。
无论是用户导入手段还是游戏体验,页游不仅改变了端游的传统模式,也影响着手游的创新方向。手游用户喜闻乐见的“一键扫荡”、“离线升级” 等功能,都是页游的标配设定。随着手游IP战越演越烈,如9377的《烈焰》等部分在页游行业红极一时的产品也化身IP加入战斗,实现页游手游双端收割,在操作灵活度及产品变现能力上,页游依然保持竞争力。
经典IP+精品发行:成功产品不分游戏类型
从端游到页游再到手游,游戏的载体变了,玩法变了,然而本质并未改变——题材经典、研发用心、运营良心的产品,才可能拥有长久的生命力。随着平板电脑的普及,页游也有机会搭上移动互联网的快车,分享市场快速增长的红利。而浏览器的自由度,显然比App Store 或者安卓应用市场高多了。
事实上,已经有一些企业敏锐地嗅探到这一信号,并开始悄然布局。例如端游大户巨人曾在5月宣布成立页游发行中心,并公布了多款产品计划。腾讯也借一把动漫东风,连推数款动漫IP产品。端游厂商都坐不住了,页游厂商自己更不会坐失良机。知名页游平台9377近期推出的《魅影传说》,以直线发展丰富的国战和PK玩法为卖点,在开服榜和流水榜单上迅速崭露头角,低调的完成了单平台日营收80万目标。据悉该平台今年还将连推两款自助研发新游,相信能给喜好简单粗暴的ARPG玩家不一样的选择。
风水轮流转,当手游战场上烽烟四起血流成河的时候,也许端游和页游的第二个春天,已经不远了。