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网龙网络2014Q3财报

来源:一游网发表时间:2014-12-04 13:42:40发布:一游网

12月2日晚间消息,网龙网络(00777.HK)公布了截至2014年9月30日的第三季度财务业绩。网龙第三季度营收2.327亿元,环比增长 1.1%,同比增长6.1%;净利润6290万元,环比减少11%,同比减少57%。针对本季度财报,网龙主席兼执行董事刘德建表示:“2014年第三季度,我们收入再次录得稳健增长,MMORPG、移动游戏和教育业务为我们提供源源不绝的增长动力。”

网龙2014年前三季度营收数据

财报看点:

1、网龙第三季度营收2.327亿元,环比增长1.1%,同比增长6.1%,但净利润为6290万元,环比减少11%,同比减少57%。造成净利润减少的主要原因是经营费用的上浮,销售及市场推广开支环比增长14.8%,达到3860万元,行政开支与开发成本亦均有上升。

2、在第三季度,网龙就旗下网游《虎豹骑》正式与Valve签订协议。据悉,在明年初对外测试完结后,《虎豹骑》的英文版本将会登录Steam平台。

3、《英魂之刃》入选2014年WCA,并在第三季度获得170,000的最高同时玩家人数、4百万的月活跃玩家人数以及1百万的日活跃玩家人数,并于2014年10月超过人民币 1,000万元的月流水收入。

4、手游方面,网龙的手机游戏业务收入环比增长达43.8%。于今年9月份推出的《魔域口袋版》安卓版本获得回顾期内6.74%的付费率与约45%的次日留存率;而在海外方面,阿拉伯语版本的《大海盗》的月收入创下新高。

5、本季度,网龙与北京师范大学、华中师范大学等多家教育机构开展合作,并将进一步拓展K12教育领域的相关业务,其K12教育平板已经展开销售。

以下为财报内容:

2014年第三季度财务摘要

2014年第三季度收益为人民币232.7百万元,环比增长1.1%,同比增长6.1%。

2014年第三季度毛利为人民币209.2百万元,环比增长0.4%,同比增长4.8%。

2014年第三季度经营溢利为人民币57.7百万元,环比减少24.1%,同比增长15.8%。

2014年第三季度本公司拥有人应占的非公认会计准则溢利为人民币62.9百万元。

2014年第三季度来自持续经营业务的期内溢利为人民币52.4百万元,环比减少17.8%,同比增长41.8%。

2014年第三季度每股基本盈利为人民币10.31分,每股摊薄盈利为人民币10.27分。

2014年第三季度运营摘要

2014年第三季度网络游戏最高同时玩家人数(“PCU”)为382,000,环比减少18.9%,同比减少25.1%。

2014年第三季度网络游戏平均同时玩家人数(“ACU”)为225,000,环比减少5.9%,同比减少16.7%。

2014年第三季度网络游戏每用戶平均收入(“ARPU”)为人民币299元,环比增长1.4%,同比增长14.6%。

2014年第三季度微端游戏《英魂之刃》日活跃玩家人数(“DAU”)为一百万。

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