来源:一游网发表时间:2015-04-28 09:26:12发布:一游网
在最近的一次玩家习惯受访调查中,受访开发者普遍称在Apple Watch平台,他们认为15秒钟是玩家所能接受的单次游戏时长上限。“与智能手机游戏相比,我不能说Apple Watch游戏的体验较轻度,但游戏时长肯定是相对较短的。”格里芬(Eyes Wide Games公司首席执行官)也在受访中表示。
《Watch This Homerun》
《Rules!》开发商The Coding Monkeys工作室总监马丁·皮特纳尔(Martin Pittenauer)指出,开发者在设计Apple Watch游戏时,必须考虑游戏带给玩家身体的压力。“你需要找到一个单次游戏时长最多不超过30秒的机制,这样一来,玩家才不会因为长时间抬着手臂而感到疲惫。”他说。“在智能手机平台,游戏平均单局时长约3分钟,但我们的目标是让玩家每5秒就能打完一局(Apple Watch)游戏。这意味着,游戏每隔1小时或1天就要求玩家做出轻度但有意义的决定。”
皮特纳尔补充道,他希望Apple Watch游戏体验能够融入玩家日常生活,甚至让玩家在乘坐电梯时也能体验。
贾维勒托对皮特纳尔的观点表示认同,并且说到“Apple Watch游戏需要确保在简约环境、复杂度与深度之间的平衡,带给玩家十分自然的体验。虽然单次游戏时长很短,但Apple Watch游戏同样可以有长期剧情。”
在本次受访调查中,明确了一点,就是在Apple Watch上的游戏必须短,才能使玩家避免身体出现手臂疲惫等身体不适症状,这也是Apple Watch游戏的一个瓶颈,但为游戏开发者指出了Apple Watch 的局限,避免开发者走过多的弯路。