来源:一游网发表时间:2015-08-17 09:55:01发布:一游网
2015ChinaJoy即将在这个夏天如约而至,有人说ChinaJoy走过的12年也是中国游戏从小到大,从不受重视到发展成一个欣欣向荣产业的12年。伴随着ChinaJoy走过的几年,人们玩的游戏在改变,从单纯的像素级别的小游戏到画质逆天的大型单机网游等等,而且玩游戏的硬件也在不断地升级,从简单的红白机到如今的手机,发生了天翻地覆的变化。
90年代初期 人们选择游戏单一
2004年,第一届ChinaJoy召开,当时中国游戏产业还处于发展初期。人们玩的游戏都非常的单一,普及程度也不高。人们玩游戏的设备也集中在掌机、红白机以及街机三种,差异化程度也不够。
小霸王是80后的集体记忆
红白机全称是任天堂 Family Computer,但是碍于当时的政策,中国的红白机大多是水货,而国内的小霸王作为其模仿者,更受国内游戏爱好者的青睐,曾经在80、90年代风靡中国大陆。《超级马里奥》、《冒险岛》、《双截龙》、《魂斗罗》等耳熟能详的游戏都是那时候被人们熟知的。后来小霸王的变种-小霸王学习机由于增加了QWERTY键盘功能而让不少学生有了玩游戏的借口:为了学习!
游戏厅是当时家长们的噩梦
大型街机在当时也是人们玩游戏的主要设备。街机游戏成为了许多80后的记忆,主要是当时街机游戏满足了不少人的游戏需求,并且当时被看为洪水猛兽。不少家长也严令不要接触这样的场所,不过这依然挡不住大型街机对于80后的吸引力。《格斗之王》、《合金弹头》、《三国战记》、《恐龙新时代》等等大型街机游戏甚至现在还有人念念不忘。
而当时中国大陆地区,移动游戏设备集中在可以玩诸如《俄罗斯方块》等游戏的小型山寨的游戏机。不少人的视力也是从这时候开始下降。但是对于一些人来说,那些黑白像素块的游戏上瘾程度并不比现在的画质精良的游戏差多少。
2000年前后 PC游戏火爆 主机游戏展露头角
2000年前后PC在中国已经得到迅猛的发展,而人们玩游戏的地点也从游戏厅改为了网吧。对于一些富裕的人来说,游戏产业也刺激了DIY的发展。而索尼的PS系列以及任天堂的主机也成为了水货游戏机热门产品。
网吧的兴起真正意义上实现了国内游戏产业的地面普及
网吧的兴起,让许多没有普及电脑的人第一次接触了电脑,虽然许多人开始本着上网跟游戏去的,但是这也是不少人普及电脑知识的开始。
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《红色警戒》、《CS》、《仙剑奇侠传》等经典游戏也是当时在单机流行的年代让不少人痴迷。而电脑游戏的不断发展,对于电脑硬件配置越来越高,这也让不少人开始关注电脑配置,为游戏而生的CPU、显卡、鼠标键盘等外设也是开始蓬勃发展。而PC端游在这时开始因其完美的画质以及玩法的多样逐渐占领了游戏的主流。
而索尼主机产品PS系列虽然开始有着模仿任天堂的SFC,但是依然大受人们欢迎,那时候也出现了许多体育类、RPG以及经典的对打游戏。而PS3把主机游戏推向了高潮,后期的任天堂的掌机和主机也深受一部分玩家的欢迎,而微软的Xbox系列后来也开始因其体感游戏的出色而占领了部分市场,这都是后话。
智能手机的发展 手游开始展露头角
智能手机的发展,尤其是iPhone引领的大屏幕手机的发展,对于许多行业产生了深远的影响。包括相机、MP3、游戏等多个领域都发生了改变。而智能手机因为随身携带的便携性以及对于零散时间的利用,迅速出现了大批的手机游戏,并逐渐受到玩家以及厂家的重视。这从近两年来的ChinaJoy上可见一斑。而这股用手机玩游戏的热潮还在进行中,有越演越烈的趋势,从今年ChinaJoy上我们可以进一步期待。
移动端游戏的地位如日中天
智能手机目前都拥有大尺寸的屏幕。这也挤占了不少掌机的市场,而且由于竞争,手机屏幕、处理器性能都处于目前科技的顶端,而且对于网络的良好支持也让玩游戏的种类与玩法更加多样化,不过缺少实体按键的手感以及续航的不给力也是目前手机游戏发展的弊端。
未来玩游戏方式更加多样化
近两年随着体感控制和虚拟现实的大热,游戏玩家们已经不满足于传统的游戏体验了。去年的ChinaJoy上我们就看到了虚拟头盔以及多种多样的跨界性的产品出现。专为游戏出的智能手机拥有实体按键,而以智能手表等代表可穿戴设备也有望成为不少人暂时开拓游戏领域的一个备选。
未来或许属于VR游戏?
不过更多人看好的还是虚拟现实技术与游戏的结合,虽然目前看来不成熟。不过现在看来虚拟显示设备并不成熟,谷歌眼镜就是一个失败的例子。不过也许在未来,直接用大脑来玩游戏也许才是我们的终极目标。不过我们依然会在此次ChinaJoy展会上看到无数探索中的产品出现,让我们一起期待这个夏季的到来。