来源:一游网发表时间:2015-08-21 14:36:44发布:一游网
昆仑宣布代理LOL官方手游《魄罗快跑》。在LOL国服被腾讯做的风风火火的情况下,这款似乎本应是腾讯囊中之物的LOL手游,为何被Riot交给了昆仑?而对于昆仑方面,LOL并非他们的品牌,玩家也集中于腾讯平台。这款手游还是全免费,赚不到钱,为什么他们意贴钱来做?
在昆仑CEO陈芳与Riot中国区发行负责人冯一迟看来,原因很简单。Riot想把《魄罗快跑》当作献给玩家的礼物,所以全免费。而昆仑认为这款游戏很赞(陈芳自己就玩的完全停不下来),所以愿意帮忙推广,双方因此一拍即合。
“《魄罗快跑》是献给玩家的礼物,立项就没想过赚钱”
虽然《魄罗快跑》只是一款“小品级”游戏,但Riot也花了不少心思。“我们对于开发手游并没有太多经验,要边开发边学习。”冯一迟告诉记者,“游戏开发周期很长。”
不过Riot并没打算让玩家为他们消耗的人力、财力买单,《魄罗快跑》被Riot称为“献给玩家的礼物”完全免费,不仅下载不收费,游戏内也无任何内购。冯一迟表示,希望能够让所有玩家都能体验到这款小游戏的乐趣,所以“在立项之初,就没想过赚钱。”
“游戏好玩,所以愿意帮助赔钱推广”
研发方可以不在乎成本,为什么昆仑作为运营方,又愿意接手这款完全不赚钱(本地化和推广还要贴钱)的产品?而且LOL玩家本身集中在腾讯平台,这生意看似“赔本赚吆喝”。
昆仑CEO陈芳说:“最根本的原因就是游戏好玩,而且根本停不下来。”
BOSS战将面对各种LOL英雄,他们会还原游戏内的技能
“之前有个朋友问我有没兴趣代理一款完全不赚钱的游戏,我说,如果好玩就考虑。”结果看到游戏DEMO后,陈芳就迷上了,大概一个月后他与Riot员工见了面,才意识到这游戏是真的一分钱都不赚,“不过既然有趣,那么就做吧”。
“做真正的免费游戏这件事情,本身就足够好玩。”陈芳说。
后来,双方一拍即合,Riot把《魄罗快跑》安卓版在大陆的发行权交给了昆仑,并让昆仑负责本地化工作。
在冯一迟看来,把游戏代理给昆仑的决定非常正确,因为昆仑的工程师了解中国市场,并且
把百兆客户端优化到只有38兆。“昆仑的工程师还给游戏加入了微信等本地化社交工具,以及汉化,这些都是Riot北美工程师不擅长的领域。”冯一池说道。
击败关卡BOSS
是否有更多合作?陈芳:希望这次只是开始,不是结束
免费本地化和推广对于昆仑来说真的是白出力?其实并不会。能让昆仑搭上国际大厂Riot这条线已经具有战略意义。在陈芳看来,LOL已经是一个全民化、全球化的品牌,能与这样的品牌合作对昆仑未来发展有积极影响。
未来双方是否会有更多合作?虽然Riot官方已经宣布有新游戏在研发,但何时能推出还是一个谜,昆仑方面也表示暂时没有更多消息可以透露。
“昆仑将秉承开发态度,期待与任何好产品的CP合作,我们走精品化发行战略也需要更多产品支撑。”陈芳说“目前我们还不知晓Riot新游的消息,但我们希望《魄罗快跑》只是双方合作的开始,而不是结束。”