来源:一游网发表时间:2015-10-08 15:00:41发布:一游网
据市场调研公司Newzoo透露,平均每个电竞粉丝每月为电竞行业带来2.4美元的价值,比今年年初预计的2.22美元有所提高,Newzoo认为,如果整体市场保持持续的增长率,这个数字有望在2018年达到4.63美元。这也就是说,在未来几年内电竞市场规模有可能实现翻倍,不过,这样的增长仍然和传统的体育相差很远,比如篮球,全球的粉丝每月贡献的平均收入达到14美元,如果只算NBA,这个数字达到了19美元。
但是,Newzoo认为电竞可以通过正确的方式达到下一个阶段,并且列出了行业需要专注的一系列因素:
广泛的内容
职业游戏需要做的第一件事就是,增加可以找到用户的游戏种类。Newzoo在博客中说,“大多数的电竞游戏都是PC游戏,而且属于少数的游戏内容。像《英雄联盟》、《Smite》、《风暴英雄》以及《DotA 2》等MOBA在参与度方面是最受欢迎的。然而,由于这些玩法的复杂度比较高,MOBA游戏对于没有玩过的者们来说可能并不是那么容易理解,也不容易被更多的玩家所掌握。”
这就为其他游戏类型留出了机会,比如射击、格斗甚至是手游,而且这些游戏已经开始增长,《反恐精英:全球攻势》就是一款军事题材的射击游戏,在全球都非常火,而且其人数甚至可以和《英雄联盟》相媲美。
Newzoo指出最成功的手游《部落冲突》的锦标赛已经获得了非常大的关注,发行商动视也为《使命召唤》宣布了联赛机制。
即使如此,Newzoo指出非MOBA游戏也会面临比较艰难的市场环境。
报告表示,“MOBA游戏成为目前电竞领域的领头羊是有理由的,很多的MOBA玩家们都发现这类内容不仅需要技术,而且比射击、体育或者手游都更需要高层次的战略以及团队玩法。”
可以触及各个区域的全球联赛
虽然游戏的锦标赛在全球范围都取得了巨大的成功,但是放到特别区域的时候却并没有那么受欢迎。Newzoo指出,目前这方面做的最好的只有《英雄联盟》,因为它在全球有多个区域性的联赛,这一点和传统体育总是按照城市、州和国家区分的做法不同。
Newzoo认为这种概念可能为游戏带来比较实际的问题,该公司解释称,“本地电竞联赛需要本地赞助商和体育协会的支持才能成功。虽然从全球角度来看,电竞受到了主流媒体的大量关注,但在区域性方面,很多的赛事组织者们仍然找不到愿意参与赛事的合作伙伴,发行商们将必须扮演把本地电竞活动和更大区域乃至全球冠军赛联系起来的角色。”
更好的规章制度
电竞收入已经形成的相当大的规模,到2017年将达到4.65亿美元规模,而且随着FanDuel和DraftKings等公司的加入,这个增长速度可能会更快,但如此巨大的规模同样有可能带来腐败。“随着数百万美元奖金池的出现,越来越多的资金被投入到游戏比赛结果押注上,新的规则和制度需要引进来,以抵制作弊和比赛作假。”
全球最大的电竞组织ESL已经采取了药品检测政策,职业游戏担保公司Unikrn也开始追踪数据,确保选手们不在比赛上作假。但是,这些目前都并没有在全球推广,甚至,即便它们存在,仍然做不到完美。
Newzoo在报告中说,“管理组织并不总是能够和电竞的爆发式增长保持一致,出现药品违规使用的事故是不可避免的,但是赛事组织者们未来该如何做药品检测呢?而且电竞是一个非传统的领域,接受严格的管制和权威可能是比较困难的。”
处理转播权的归属问题
NFL联赛的转播权为该组织每年获得了数十亿美元的转播费,那是因为福克斯(Fox)、CBS以及ESPN都必须为了能够转播这个赛事支付相当大的一笔资金,然而电竞领域还没有能够通过转播权变现。“目前为止,内容转播权还没有成为发行商们的重心,因为粉丝生成的内容能够很好的为他们的游戏起到推广作用,随着电竞直接收入的增长,这个状况可能会发生改变。”
但该公司指出,目前还不清楚转播权如何运作,媒体转播权成为开发商和发行商们次要关注目标也是非常合理的。“没有人拥有一个像篮球或者足球这样的体育,实际上像Riot Games对于游戏的所有权使得电竞成为了更复杂的生态体系。在传统媒体领域,转播权是按照国家销售的,最大化了本地和全球收入。而对于电竞来说,这种授权结构出于很多方面的原因可能是行不通的。”
通过传统媒体带来更多的电竞内容
最后,Newzoo表示电竞需要把数字和传统媒体策略结合起来。没错,《英雄联盟》、《DotA 2》和《反攻精英:全球攻势》在Twitch和其他视频拥有大量的粉丝,但他们在传统的电视媒体却很少出现,不过这个现象在逐渐发生改变。
据悉,TBS将在2016年连续20个周五直播《反恐精英:全球攻势》比赛,ESPN也已经覆盖了《风暴英雄》和《DotA 2》赛事,而且SportsCenter甚至谈到了Evo格斗游戏锦标赛的事情。