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阿里游戏云的新动向

来源:一游网发表时间:2015-10-15 14:03:07发布:一游网

阿里游戏云事业部总经理孙磊在云栖大会上透露,近期阿里游戏云的动态和未来发展方向,将主要集中在三个方面,第一是通过高配机型来保证游戏运营,第二是利用阿里的资源和游戏厂商联动整合营销,第三是和更多的厂商一起组建生态联盟。

由阿里云主办的云栖大会14日在杭州开幕,这场吸引了2万名参会者的聚会,也给游戏行业辟出了一块展出区域,十数家游戏公司和产业链相关公司参与了展出,同时也有专门的行业会议占据了半天的分会场时间。孙磊第一个演讲,道出了阿里云未来在游戏云方面将会做的事情。

第一,游戏专属高爆机型即将上线

孙磊认为,在手游产品重度化的趋势下,用户对云产品的性能要求也会日益增加,因此阿里云将推出一系列游戏高爆机型,在主频、IOPS、PPS等指标上均有大幅度提升,增强型产品主频高达3.0赫兹及以上、IOPS高达10万以上,PPS最高可达到30万。阿里方面称,这些标准均为业界领先水平。

第二,整合集团资源,多样化运营

阿里方面介绍,在服务游戏云客户的时候,云服务并不是唯一的选项,阿里有包括阿里音乐、手机淘宝、支付宝等资源和产品来支持游戏厂商们开展新型运营与推广活动。

孙磊介绍,刚过去的九月就有部分阿里云平台上的用户开展了电商与游戏的跨界合作。第一批合作的游戏产品包括《开心消消乐》、《我叫MT》、《自由枪战》、《全民枪战》以及《天天炫舞》,这些合作,提升了游戏用户的活跃度。

第三,联合第三方服务厂商,为游戏开发者提供一站式服务

在云栖大会的展会现场会发现,游戏厂商之外,有多加第三方服务厂商扎堆出现。有海马玩,棱镜,Testin,亲加,友盟,DataEye,MOB,触控的Cocos等。

阿里联合这些第三方服务商组成了中国游戏生态联盟,为游戏开发者提供了包括云服务、渠道投放、真机测试、语音服务、SDK接入、数据分析等多方面的资源,即日起,用户就能在阿里云官方上点击申请资源。

国内为游戏厂商提供云服务的公司并非阿里一家,还有腾讯、UCloud、华云等等,竞争激烈。阿里云这三招,被认为第一招是直接拼杀,拼成本;第二招是以独家内功助力,不过之前阿里运作游戏产品的时候,也有这些资源,具体效果可能还有待考量;第三招是举大旗,联合各门派,建立的行业壁垒,可能这方面会是最被中小型开发者看中的,很多问题可以一站解决。

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