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触控推出首款赛车类VR游戏

来源:一游网发表时间:2015-11-20 16:24:58发布:一游网

暴风魔镜一体机“魔王”、暴风魔镜4两款重磅硬件产品发布。这距离暴风上一代魔镜发布时间还不足半年。暴风以最快的速度推进着产品的更新升级,力图用行动推动VR产业尽快从“虚拟”走向“现实”。

业界原本预估VR的爆发会在2017年,但随着企业热情的高涨,以及投资者的关注,产业的发展速度也远远高于预期。现在业界更普遍的观点认为,2016年将成为VR的爆发期。暴风将这一次的发布命名为“VR Here虚拟现实引爆日”,并着力布局生态的共同发展,希望以一年的时间正式引爆这个产业。

触控CEO陈昊芝认为,暴风在市场普及上有着很强的推动力,与暴风的合作可以更好地推动VR普及。为此,在暴风的这次新品发布上,触控与暴风一起站到风口上,推出第一款赛车类VR游戏。

VR快跑 拐点将至

2015年逐渐接近尾声,研究机构Juniper Research为即将到来的2016年列了一份预测榜单,榜单中将“2016年定义为VR的转折年”,不管是产品发布和消费者都将在来年出现重要转折。

近两年国际IT巨头纷纷涉足虚拟现实行业,Facebook收购oculus,微软斥资1.5亿美元从osterhout购入大量VR相关专利,三星推出的 Gear VR,索尼最近更是推出了一系列了VR游戏。除了巨头践行,投资者的目光也在向这个领域聚拢,使得VR的发展大大提速。而在国内,各家生产的虚拟现实设备 (暴风魔镜、DreamVR、小白灵镜等)一时间爆发式迅速涌入市场,频繁的涌入国人的视野中。

为什么暴风产品升级更迭的速度如此之快?冯鑫认为,在VR行业的100天,就相当于互联网行业的一年。在冯鑫看来,今年Q4将出现30万用户的导入量,主流产品可因此获得200万月流水,30-100万元收入。

豪无悬念,“VR是下一个风口”已经在业内得到共识。继PC、手机、平板、智能穿戴设备之后,虚拟现实产品可能成为新的平台产品。目前,虚拟现实在中国股票二级市场遭到热捧,同时新品也不断出现。

冯鑫在发言中称:“当前,全球VR产业的发展进行得如火如荼,随着资本、媒体等社会各界关注度的提升,中国VR产业也必将再上一个新台阶”。

VR产业的爆发,需要全产业链的配合。为此,暴风CEO黄晓杰宣布未来一年时间内,暴风魔镜的目标是“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万”。

其实,从魔镜第三代的发布开始,冯鑫就将更多的精力放在了内容建设上。大家都是知道,VR是一个不可阻挡的趋势,但杀手级的应用才是产业爆发的导火索。在那一次发布会上,陈昊芝表示触控力挺暴风打造生态的计划,并承诺在年内开发出一款虚拟现实的赛车游戏在魔镜平台上线。此次,陈吴芝再次来到暴风的发布会现场,并带来首款VR赛车游戏,为VR生态添柴加火。

IP在手 点燃爆款

“爆款”的出现,是一个产业崛起的标志。面对下一个风口,陈昊芝知道必须抢先布局。打造一个“爆款”就可以在这个新构建的生态中站有一席之地。

对于“爆款”战略,触控颇有心得,其研发的《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,在中国拥有6亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品,这也奠定了触控在游戏界的地位。

布局VR领域,触控依然延用“爆款”战略,为暴风魔镜定制的VR版本游戏《奔跑吧兄弟:我是车神》。

《奔跑吧兄弟:我是车神》获得热门明星真人秀节目“奔跑吧兄弟”正版授权----IP是这款游戏的最大优势所在。国内手游市场,无版权山寨、抄袭、蹭IP的行为屡见不鲜。前不久,北京市版权局正式开展“打击手游领域侵权盗版专项行动”,旨在维护国内手游产业良好秩序。在国家对侵权现象的严加把关下,IP成为手游竞争的重要筹码。

《我是车神》不仅IP在手,并且还是依托于当下最火的电视节目,用户有机会与跑男明星邓超、李晨(微博)、Angelababy、陈赫、郑恺均在在游戏中相约!浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目持续升温,这使得《我是车神》14-15年度一直在位居各大平台赛车类游戏榜首,累计用户已近5千万,平均次日留存48%,月峰值收入千万以上。

《奔跑吧兄弟:我是车神》是综艺节目IP与手游完美结合的第一款产品,双方都希望通过持续的市场曝光和产品迭代培育更多的核心用户,以创造更大的商业价值。

把这么火的一款游戏首先带入VR领域,可见触控对于VR领域布局的野心----触控对于VR的热情并不局限于一个爆款,而是要通过一个爆款,先确立自己在这个新生态中的地位,然后再全面发力。

“VR赛车实际上证明了触控在引擎上的实力,希望通过这个证明,让更多的内容开发者可以更轻松的实现VR内容的开发。”陈昊芝透露,“触控会在VR的软硬件团队中做投资,不断尝试VR的游戏内容,推动VR发展。”

冯鑫预测,Q4将出现2-3款基于安卓的精品游戏,而随着传统游戏厂商的介入,新晋VR游戏厂商或将面临更高的失败率,切入VR领域的传统游戏厂商会成为该领域主流。或许,陈昊芝选择《奔跑吧兄弟:我是车神》切入VR领域,正是希望成为冯鑫预估即将出现的“爆款”。

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