来源:一游网发表时间:2016-03-29 14:20:42发布:一游网
上周,几款“*”手游登顶中国区iOS免费榜的现象引发了业界关注。不过而这些游戏刚经历“一日风光”,却在免费总榜上突然消失。
除了这些“*”游戏外,包括《天尊》、《武仙》、《芈月传》等榜单前列的游戏均已陆续从免费榜Top150中小时。
榜首产品被下架:还是试水苹果容忍度?
在对《*真人秀》和《*》两款产品进行观察后发现,这两款产品均是由个人开发者所上传的产品。两者虽然上线时间相差3个月左右,但都是开发者发布App Store的唯一产品。虽然《*真人秀》已在本周回升至第65位,但仍引发业界对其曾因行为被下架的质疑。
《*真人秀》的开发者为“Miao Wang”,选择上线时间为冲榜前的3月23日。该游戏在上线后不到24小时,便迅速攀升至免费榜首。《*》的开发者为“YANG KAIFENG”,也是其唯一一款产品,上线时间2015年12月15日。
与免费游戏分榜中部分赌博类产品类似,这两款产品属于娱乐场游戏。在分榜中,类似的产品还有《火拼*》、《欢乐*》等游戏和《网上轮盘赌Pro:网上赌场,赌博》、《欢乐跑马场Pro-真实赌场》,《金花》、《大转盘》之类有明显赌博和诱导元素的游戏。
上述两款游戏作为个人开发者所推出的单款产品,这点与同期在榜单中消失的《芈月传》等游戏有所差异。不过据相关人士分析,这批游戏集体消失的原因主要因为涉及或其他行为,而苹果对此类行为的处罚也比较严厉。
早在2014年,苹果就开始针对App Store应用商店的现象进行整治,此前也有多款游戏类APP涉及其中。在苹果关于的定义中,主要是指软件开发商使用人为手段提升App在下载排行榜的排名,以保持软件排名前列,提升下载次数。
针对情况,苹果也多次进行了App Store畅销应用榜的排名逻辑算法的调整,不过一些产品仍会选择破解算法后进行行为。
在部分开发者看来,简易、高效的是其产品获利的关键所在。一些游戏通过修改游戏内付费机制刺激用户付费,然后通过方实现排名提升和用户涌入的目标,迅速实现短期盈利。当苹果下架该产品后,还可通过改名的方式重新回归App Store。
据相关媒体报道,免费榜前十名能为游戏带来约2万的新增用户,而该笔成本仅为10万元左右,远低于正常拉新所需费用成本。对于此次遭遇下架的游戏团队而言,或许也是测试苹果对此现象容忍度的一次试水之举。
企业用户也会遭苹果处罚
除了个人开发者所推出的产品外,一些企业级游戏发行商的游戏也会采用类似的行为,类似“映客”之类的软件甚至遭到苹果官方三次连续下架的处罚。
以本次下架产品为例,《武仙》已于25日22时跌出免费总榜200名开外,而《芈月传》也在同一时间也从榜单中消失。
从《芈月传》的近期排名情况中来看,游戏在动作分类榜单中表现稳定,但在免费总榜和游戏榜上出现了短期直线爬升的现象。该游戏3月25日猛升至免费总榜第37名后,却在三个榜单类列表中消失。
据了解,此类波动或因该游戏排名攀升较为明显,引发苹果官方对其关注后所采取的反应。
不过,在此前也出现过竞争对手恶意导致游戏类应用下架的情况。在官方有所回应前,暂无法判断此次消失起因是否“有意所为”。
对于开发者和发行商而言,为什么会选择这样一种的形式呢?主要源于三个方面:1.缺乏相应资金进行推广及曝光;2.游戏品质和玩法对用户吸引力不足;3.榜单对于用户有一定引导性作用。
在很多CP和发行方看看,如果能够通过少量资金将游戏提升到较高的排名,将有利于拉动新用户的下载量,从而刺激游戏用户的付费率。虽然游戏自身并不能实现长期的运营,但能够有效提升短期内的收益、安装等数据。
鉴于这种观点之下,游戏厂商们选择的原因也就不难解释了。