来源:一游网发表时间:2016-04-28 13:33:21发布:一游网
现实交互手游《口袋妖怪:GO》一度是全世界《口袋妖怪》迷们关注的焦点,这款由任天堂与Niantic联合开发的游戏原定于在今年的游戏开发者大会上举行宣讲,但由于种种原因,此次宣讲未能举办。此后,《口袋妖怪:GO》逐渐陷入沉寂,除了几场面向少数玩家的测试活动以及上线的之外,我们很难再看到这款游戏的庐山真面目。
最近,一位ID为“Darkathion”的Youtube博主上传了一个《口袋妖怪:GO》的试玩视频。值得注意的是,Darkathion在视频的开头标注了一段警告,表示“这段视频仅供参与了《口袋妖怪:GO》Beta测试的玩家”,不过,这种声明显然有些掩耳盗铃。点击下方视频可以收看这段泄露视频的全部内容:
这段视频中涵盖了《口袋妖怪:GO》人物的创建过程,口袋妖怪的捕捉与战斗以及道馆战的相关细节。另外,根据游戏中的图鉴画面,目前《口袋妖怪:GO》版本能够收集的口袋妖怪或许只有初代的150只。
某种程度上来说,这段视频的泄露为此前期待《口袋妖怪:GO》的玩家泼了一盆冷水:游戏的细节与三月时上线后披露的信息并无太大的区别,但实际游戏的观感与此前大受好评的概念广告有着不小的差距。
首先,游戏界面与Niantic的前作《Ingress》有着颇多的相似之处,实际游戏的过程与《Ingress》的区别也不大。《口袋妖怪》经典的“战斗-捕捉”模式被简化成了单纯的“捕捉”,而道馆“战斗”也并不是原作经典的回合制战斗,而是更为简单粗暴的互殴,虽然属性生克仍然存在,但可玩性看起来并不足以吸引重度玩家。而对于轻度玩家而言,《口袋妖怪:GO》的现实交互属性需要玩家投入大量的时间,精力以及体力,轻度玩家很可能因此而浅尝辄止,甚至望而却步。
不过,Niantic还有时间对现在的《口袋妖怪:GO》进行修改,或许我们能在E3大展上看到这部作品更多的消息。