来源:一游网发表时间:2016-08-25 14:33:07发布:一游网
腾讯游戏讯 8月25日消息,根据SuperData研究公司近日发布的数据,七月份发售的移动游戏《精灵宝可梦 GO》(Pokémon Go)为这个系列的游戏开创了双赢的局面,这款增强现实应用不仅飙升到排行榜的第一,在任天堂3DS掌机上的旧版《精灵宝可梦》的游戏销量也随之增加。
今年七月份全球数字游戏销售增加到59亿美元,比2015年同期增长了10个百分点。在《精灵宝可梦 GO》的推动下,移动游戏类产品的销售比一年前的七月份增长了16个百分点。数字主机游戏(含可下载内容和游戏销售在内)的销售增长了11个百分点,免费PC游戏的销售同样增长了11个百分点。免费PC游戏的增长动力主要源自于暴雪公司的团队射击游戏《守望先锋》(Overwatch),以及开放世界射击游戏《全境封锁》(The Division)。社交游戏与付费的大型多人网络游戏的销售在七月份双双出现下滑。
《精灵宝可梦 GO》接管了全世界
《精灵宝可梦 GO》超越《怪物弹珠》(Monster Strike)成为最热门的移动游戏。排在这两款热作之后的则是《雷霆天下》(Mobile Strike)、《部落战争》(Clash of Clans)以及《皇室战争》(Clash Royale)。SuperData公司表示,《精灵宝可梦 GO》算得上是史上发售最成功的移动游戏。尽管游戏的开发商Niantic Labs依旧没能及时解决游戏方面的诸多技术问题,但这款游戏仍然在它发售的每一个国家都登上了收入排行榜和下载排行榜的首位。
Niantic Labs的首席执行官约翰·汉克称《精灵宝可梦 GO》顺利地让每一个玩这款游戏的人都远离了沙发
当然,有一些分析师认为《精灵宝可梦 GO》已经开始走下坡路了,尤其是在八月份。不过SuperData公司表示,“任天堂的移动策略完全按照计划中进行着。3DS掌机的销量相比一年前增长了50个百分点,这对一款临近生命周期尾声并且性能不强的硬件来说,可谓是一个惊人的奇迹。除此之外,3DS游戏的销售也随之大涨。在2015年发售的《精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》(Pokémon Omega Ruby and Alpha Sapphire)以及在2013年发售的《精灵宝可梦 X·Y》(Pokémon X and Y)的联合销量差不多翻了一倍。而这种量级的销售增长唯一可能的原因就是《精灵宝可梦 GO》。我们现在非常乐观地相信,《火焰纹章》(Fire Emblem)与《动物之森》(Animal Crossing)的移动版作品必将为任天堂创造大笔的收入。”
数字主机游戏方面,《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是七月份的销量冠军,紧随其后的分别是《FIFA 16》、《》(Grand Theft Auto V)、《全境封锁》以及《守望先锋》。在PC平台的可下载内容排名方面,《守望先锋》则排名第一,跟在它后面的则有《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)、《我的世界》(Minecraft)、《激战2》(Guild Wars 2)以及《毁灭战士》(Doom)。免费PC游戏方面,《英雄联盟》(League of Legends)是七月份表现最好的游戏,除此之外还有《穿越火线》(Crossfire)、《地下城与勇士》(Dungeon Fighter Online)、《坦克世界(微博)》(World of Tanks)以及《刀塔2》(Dota 2)。
守望先锋
SuperData的首席执行官乔斯特·范·德鲁涅恩(Joost van Dreunen)表示,Valve公司已经想好该如何通过电子竞技对《刀塔2》进行货币化的策略。在西雅图举行的国际邀请赛TI6分发的奖金达到2080万美元,高出前一年的1840万美元。这项赛事在Twitch上的同时观众达到了65万人次。而这项赛事的奖金几乎全部来源于《刀塔2》勇士令状(Battle Pass)的销售收入,所占比例大约为四分之一。
SuperData方面表示,虽然勇士令状的销售会减少其他游戏内物品的销售,但是从长远来看,玩家数量的扩张必定会带来收入的增加。在2016年的第一季度,《刀塔2》的收入创纪录地比前一年度同期增加了18个百分点。
SuperData公司称,Valve是唯一一家通过游戏内消费的方式成功对电子竞技进行货币化的发行公司。其他的发行商还在努力想将人们对电子竞技的关注转化成收入,不过《刀塔2》的国际邀请赛证明,竞技游戏同样可以提升游戏产品的收入。