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水溅跃在[精灵宝可梦:日月]中不再无用

来源:一游网发表时间:2016-11-14 09:24:27发布:一游网

Oculus Rift已支持低端PC

对于虚拟现实的忠实玩家来说,VR时代的来临令人激动不已。然而,目前为止,这项昂贵的技术仍然需要高性能且昂贵的PC来支持使用。但Oculus期望改变这一现状,并提出了“异步空间扭曲”这一概念。

据介绍,异步空间扭曲是一项全新技术,能使得低配PC能够同样渲染出精彩的VR内容。它的原理是插入额外帧,使得PC帧率提高一倍,从而将VR体验要求从90fps降到4fps,直接降低了VR设备的成本,从而使更多的人能够体验VR技术带来的乐趣。如今,Oculus Rift的PC性能最低硬件要求为:Nvidia GTX 960, Intel i3-6100/AMD FX4350,8GB of RAM,而此前的标准为GTX 970和Intel i5。

作为Rift的竞争对手,Valve也推出了类似的异步空间扭曲技术:“隔行扫描再映射”,只不过对显卡的适配更加宽容,并没有设置“最低硬件标准”。

然而,Oculus与Valve都承认了利用算法进行90FPS“弥补”的技术有其局限性,比如可能不稳定的画质会降低用户的体验,并带来身体上的不适。

对于有些游戏,PS4 Pro运行比PS4还慢

  

当索尼发布PS4 Pro前,称这款主机支持4K,画面更细致,质量更高,颜色亮丽,是世界上最强力的主机。索尼官方表示,就数据而言,PS4 Pro相比于PS4,CPU性能提升30%,GPU性能提升228%,内存性能提升24%。虽然PS4 Pro的目标是追求更绚丽的游戏画面和流畅的游戏体验,但最近的一份报告显示,一些游戏在PS4 Pro上运行比PS4还慢。

虽然这份由Digital Foundry发布的报告指出,这种情况只是偶尔发生,但结果也已经足以令人沮丧了。而且,除了一些不知名的小游戏外,出现这种情况的游戏还包含了索尼公司的《美国末日:重制版》以及十月份刚刚发布的《上古卷轴:天际》。

以《美国末日:重制版》为例,玩家可以在Pro上以3200x1800的分辨率运行到60FPS,但是在这种设置下,有时候会突然掉帧。更糟的是在1080p的显示器上,当你开更高的分辨率的时候,画质看不出什么太大的提升,但是帧数却会下降,尤其是在开启HDR的情况下。而这些问题在标准版的PS4上是没有的。《上古卷轴5:重制版》同样存在类似的问题。

PS4 Pro于本周早些时候正式发布,目前售价为399美元。

水溅跃在《精灵宝可梦:日月》中不再无用

  

当提到水溅跃这一技能时,人们通常想到的是鲤鱼王毫无攻击力地乱跳,并且什么都不会发生。因此长期以来,水溅跃由于完全没有任何技能效果而被人讥讽为完全没有用途的卖萌技能。然而,这一现状在《精灵宝可梦:日月》中要有所改变了。

《精灵宝可梦:日月》添加了新元素Z招式。Z招式是指训练家的意念和宝可梦重叠,透过解放彼此全部的力量后得到爆发、在对战中只限使用 1 次、威力绝大的招式。

最近数据分析者发现Z招式可以与常规技能组合产生附加效果,其中就包含水溅跃。据一名玩家上传的视频,“Z溅跃”使得暴鲤龙在一次行动中进行了三次攻击。然而,不幸的是,《精灵宝可梦:日月》中的这个改变对鲤鱼王来说仍然没有作用。

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