来源:一游网发表时间:2016-11-21 09:57:12发布:一游网
首先,不管是否霸榜,16年和明年,手游主要还是侧重于创意和对匮乏市场的找补。
拿目前大热的阴阳师来说,虽然不断更多样化的玩家加入,但核心消费群体依然是二次元和日和爱好者。阴阳师未出现之前,面向这个群体的游戏是很少的,就更别提高品质的这类游戏了。
手游由于设备的限制,导致在类型上很难有突破。那么在侧重的用户群上就可以做一些深挖。
在今年的手游市场环境下,一味的去将pc游戏带到移动端已经是一个不太能行的通的做法。想要让pc玩家导量到移动端,需要一个比较漫长的过程。
所以霸榜这种事情真心不好说。与其说是霸榜,不如说是玩家对于游戏厂商的倾斜。