来源:一游网发表时间:2017-03-01 09:36:31发布:一游网
2009年,由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏《我的世界》发布首个版本,随后出现的PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版等五个版本令全球玩家迅速被这款由一个个方块“创造”的虚拟游戏世界征服了。
2011年,《我的世界》当选GT年度最佳创新奖。
2016年,《我的世界》获得游戏关键词搜索榜TOP2,并成为“中国游戏风云榜”年度最佳主机游戏。
据悉,微软专门为了《我的世界》开发了一套中小学教材,欧洲许多国家纷纷将这款游戏引进小学课堂,边打游戏边上课,玩的不亦乐!然而,我泱泱大中国人民却只能蹲在一边斗蛐蛐玩……
终于,网易于2016年拿下了《我的世界》中国大陆代理权,而从丁三石电话会议透露出来的消息表明,《我的世界》国服将于今年4月与中国玩家见面,于是乎,各大直播平台、贴吧有关《我的世界》的话题被炒得沸沸扬扬,玩家的热情也空前高涨。然并卵,当网易宣布《我的世界》国服免费,并且在原创基础上有所创新之后,原本兴高采烈中国玩家就变得不那么淡定了!
免费不好吗?创新不好吗?难道非要花160+的售价去购买原版游戏,国人的脑袋都被驴踢了?!
诚然,对于一款不甚了解的国外游戏却要花费160元付费才能下载,使众多国内玩家会心存疑虑:这款游戏究竟值不值得下载呢?如果花费160大洋下载后却发现不好玩怎么办?付费模式在中国极缺生存土壤。
秉承“盈利的游戏才是好游戏”、“市场是检验游戏好坏的唯一标准”等原则的中国游戏厂商们认为,在3A级大作《我的世界》的影响下,利用免费模式先将玩家吸引过来才是正途。至于以后,点卡收费+道具收费+……,总有那些让你不得不跳的付费陷阱!
因而,在中国玩家的固有印象中,从巨人网络的《征途》打着“免费”的旗号开始,中国游戏就陷入了“越免费,越昂贵”的怪圈,毕竟,天下没有免费的午餐,“羊毛出在猪身上”,为之买单的依旧是最广大的普通玩家。
更为可怕的是,一旦《我的世界》采用免费模式,鉴于这款游戏的知名度,可以预测到:一大波“小学生”正在赶来的路上!碰见小学生,有理说不清,《LOL》等游戏已经被小学生毁的惨不忍睹了,《我的世界》真的能逃脱掉“被毁”的命运?
并且,《我的世界》宣布免费的同时,更提出“在适应本地化基础之上的创新”。正是这所谓的点点“创新”,也会刺痛某些人的神经。无他,情怀无价,改编可耻,尤其是诸多海外游戏进入中国被改的面目全非之后……
尽管网易已有许多代理海外游戏经验,但《我的世界》毕竟是一款与众不同的、高自由度与创造性的沙盒类游戏作品。免费模式固然能吸引广大玩家参与建造《我的世界》的热情,但不一样的沙盒游戏教育成本同样高昂。用方块创造世界,相约在四月,你会来吗?