来源:一游网发表时间:2017-09-07 15:58:46发布:一游网
《我的世界》开发商Mojang工作室今年4月宣布将为游戏添加一个内交易市场机制,让玩家们可以购买其他玩家创造的内容。我的世界销量1.21亿份左右 创作者通过商城赚取了一百万美元。
于今年6月正式上线。如今过去两个多月,《我的世界》的内容创作者们已经通过商城赚取了一百万美元。
《我的世界》官方推特今天宣布了该消息。“《我的世界》有不少优秀的商城合作伙伴,未来也将会有更多参与者。”微软公司在一份声明中说到,“MC商城6月上线时只有九位第三方创作者加盟,现在则增加到了十二位,相信未来也会有更多的创作者加入这个项目。玩家们可以通过商城获得来自社群的各种原创内容,而创作者们也可以通过出售自己的创意来获得收入。”
玩家需要花钱兑换Minecraft Coins代币来购买商城里的自创内容,创作者们自己可以灵活定价,而这几个月的100万美元收入全部归属社群创作者们,并不包括微软的分成以及谷歌、苹果和任天堂等平台提供商的抽成。不过微软并未披露该公司的分成比例是多少,仅表示 大部分收入都分给了创作者。
微软在2014年以25亿美元的价格收购了Mojang工作室和《我的世界》IP,如今PC平台上《我的世界》玩家数已经超过了2600万,该游戏在所有平台上的销量大概在1.21亿份左右。如果MC商城能继续发展壮大下去并吸引到更多的创作者和消费者,它也将成为保证这款游戏基业长青稳定发展的最大动力,相信这也是微软和游戏粉丝们喜闻乐见的。