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龙将群雄纷争

来源:一游网发表时间:2012-02-01 10:02:18发布:一游网

95K《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,与传统的三国题材游戏不同的是,这是一款注重故事情节的角色扮演和军团策略为一体的游戏。游戏采用了时下多种最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时也拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,游戏中的军团系统设定,更是将玩家代入到三国那段史诗般的时代,在关注角色成长的同时,玩家也能体会到两千多年前群雄纷争军团角逐的豪情!

话说到75级时,出了第一个金将赵云。不需要我解释为什么我选了子龙没选曹仁,对吧?作为V1玩家,谨记一点,钱要花在动起手来别人看得到效果的刀刃上!

由于贪图战力活动送出的石头(5级暴击和攻击各一颗),小羽当时没hold住,败家了一千多礼券(主要是北斗和石头),花剩下417点。而且幼齿和一身不咋气派的衣服也无法让子龙一时间很大作为,正是印证了小羽的那句“我宁可带着赵云要饭,也不愿带着甘宁去威风。”那是一段让人黯然销魂的憋屈日子……此处省略一万个血泪字。

75-78级的日子里,强化装备的物价飞涨、石头来源渠道极少、区里中高V玩家纷纷竞技场蹂躏……无数人踩着我的肩膀英明神武的选择甄姬,对手全紫将一个不挂的干掉我两个金将的时候,小羽就像大明湖畔的夏雨荷一样,坚定不移的执着信念:坚持V1,剑走偏锋!我做了四件事情,迅速扭转了当时的不利局面:

风雨不改的坚持14:30守城:如果你78级还没有存到两套半70金,只能说你前中期没找对组织。78级还没存到超过5个的钢,悲催的娃儿,请和小羽姐姐一样坚强吧!忍辱3天,军团箱子全部留着80再开吧。70和80的材料属性都是三种,可是数字不是一个级别的喲!目前我保持每天4个军团和8个竞技场箱子。

开源节流。15:30的魔神以我目前的战力56614,一天约三百多万的奖励(有过两次打死魔神的额外收入)。不要每天什么都升一点,集中精力针对性突破才有质的效果。我的做法是小马升级到狼(3星),保证竞技场的箱子供应;双倍和打折的时候升级输出和速度装备。这里有个小窍门:庞统和自己的速度高,PK和副本胜率大;高攻的将才有资格升级武器;低V玩家不可能把赵云改造成高闪高档的防御型守将,那就升级腰带多点血,当炮灰去吧。

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提前为自己发展,制定路线。控制后军的金将虽好,做活动不行意味着手头更少可支配收入,所以我直接舍弃。此外,当我看到自己出了“声东击西”的技能(相见介绍),加上我已经落后别人太多甄姬的培养,我忍痛放弃马超选择80级打全军的吕布(攻击力堪比主将、降速也是一流,活动竞技场首选)。我们手头钱少,我们需要考虑的对手,自己用将要知人善用,要定位明确。不要浪费一分钱银子招废将!说说我纠结过的一些将:

甄姬:此女性价比极高,攻击全军、DPS可观,90级以前随着对手中军血量防御普涨的形势下,渊仔+主将+赵云即使不晕也难一轮秒掉对手中军。PK时红血的对手看到亮眼美貌的甄姬绝对是噩梦;活动中输出也大于庞统、鲁肃之流。我么有选她的原因有三个:女的(我不喜欢女将)、紫色(颜色喜好)、我更喜欢周瑜(琴有误,周郎顾。言情看多了,认定他帅)周瑜无论技能还是输出能全面超越甄姬,低V培养一个将耗钱,伤不起哇。

张飞:此男幼齿都能咬人,长大后伤害惊人。副本和活动首选。之前想过小飞+夏侯惇+主将破军之力,走强攻前军的PK阵型,考虑到中后期面对守将闪避和档格砸的天高,腾天而起一矛戳去,对手闪了还反击,那就蛋疼了。疼完了还看着此男面目狰狞、形象猥琐,更是悲愤难平。

马超:优点很多,攻击中军还能涨自己士气,如果配合高级士气石,就能从第一招开始就一直用技能输出,相当BT。可惜我们家主将和夏侯惇都是用弓的,V1材料能凑到那么多弓实在不可能,再说手头钱招了赵云也真的没有余力了。只能含泪舍弃。

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