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三界乾坤研发团队探班侧记

来源:一游网发表时间:2012-02-21 09:55:28发布:一游网

三界乾坤》问世已有几个月时间,这款堪比端游品质的回合制页游已经越来越为大家所熟知。不过,在这一切的背后,那个一手缔造了这样一款不论从画面,玩法,还是系统设计上都颇具“端游大作之风”的页游产品的研发团队却始终不曾揭开其神秘面纱。

机缘巧合下,小编经历多方疏通,终于能够有机会近距离接触这个行事异常低调的研发团队——厦门六次方。

团队目标:踏踏实实做产品

厦门六次方是一个成立不久,但所有成员均有着丰富产品研发经验的新兴团队。刻苦、勤奋、低调、创新是这个团队的行事准则。

不过,也正因为这个年轻团队的低调,使得我们在采访中始终未能得到正面拍摄的许可,未免遗憾。

当问及这支团队成立时制定的发展目标时,团队负责人告诉我们说:

“可以说我们没有目标,因为不论什么样的目标都描述不了我们这支团队的雄心壮志;但也可以说我们有目标——踏踏实实地做好手头的每一款产品就是我们的目标!”

关于目标,关于理想,我们听过无数个版本的答案,然而像六次方这样朴实而富有哲理的回答,却又一次令我们深陷于有关梦想的思考中。

逐梦回合制:无惧压力,直指本心

众所周知,如今不论是客户端网游还是网页游戏,真正能够有所作为的回合制产品其实并不多。端游领域,回合制面对着要与众多欧美韩引进作品为代表的大作竞争的不利局面;而在页游领域,又得面对策略游戏和ARPG这两座大山的重压。

那么,六次方为何选择了回合制作为自己网页游戏研发之路的起点?

团队负责人并不直接给予回答,而是将问题抛给了身边的一位策划同事。而这位有着深重“熊猫眼”的策划则很爽快地回答我们说:“因为我们自己喜欢玩呗!”

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只因内心的喜爱,无惧市场和外界的压力,坚持追逐最初作为一个普通玩家时的梦想——这是如今多少聚了又散,散了又聚的游戏研发团队所缺少的本质精神?

工作方式:不分彼此,分秒必争

在“六次方”,除了工作人员之间的相互称呼外,我们没有找到任何区别普通员工与管理人员的办法。

主策划与助理策划,主美与普通美工,主程序与普通程序员,彼此之间似乎并无差别,当一项临时的工作任务到来时,每个小组的成员往往都会自发地展开讨论,而后分工协同开始工作。

不仅如此,“六次方”成员对于时间管理的重视程度,以及工作时始终保持精神高度集中、分秒必争的工作状态也令人惊叹。

或许正如公司办公区墙壁上所悬挂的金句所说的那样——“爱拼才会赢”。

一支团结、勤奋,又富于,勇于追逐梦想,这就是厦门“六次方”所给予我们的整体印象。

有了这样一支研发团队,我们也有理由相信,《三界乾坤》在探索回合制页游长久发展的道路上,必定会走得更远、更稳健!

三界乾坤,重温梦幻经典!

媲美客户端网游的大明星产品《三界乾坤》

《三界乾坤》是2011年玩会儿平台独家代理的新一代经典回合制修真网页游戏。游戏以极具东方玄幻色彩的故事为背景,描述了一部在妖军与人界混战的世界里,来自峨嵋、瑶池、北冥、南海以及空灵五大门派的英雄们挺身而出,守卫人类家园的史诗传奇。

传统经典回合制战斗的回归,华丽的音画效果,强大的法宝技能,可爱的宠物玩法,与丰富的剧情故事一起,让玩家身临其境地经历降妖除魔,捍卫正义的修真成仙之旅!

《三界乾坤》官方:

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