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笑傲江湖3D手游开启渠道首测

来源:一游网发表时间:2014-05-30 15:30:20发布:一游网

2013年的手游市场基本被卡牌游戏占领,到了今年,虽然卡牌依旧强势,但格斗类产品、动作ARPG产品也成为了角逐的的新的方向,同时2014年也是一个IP产品大爆发的年份,手握金庸正版的完美世界,将推出怎样的金庸正版产品呢?这个答案是3DARPG产品《笑傲江湖3D手游》,5月29日这款金庸正版产品开启了渠道首轮测试。

《笑傲江湖3D手游》可谓衔着金钥匙而生,即有金庸正版金光加身、还有PC端游市场《笑傲江湖》的用户沉淀,这款手游在公布前即拥有其他重度ARPG手游无法具备的优势。

手游版《笑傲江湖》采用完美世界自研新一代游戏引擎AngelicaⅢ、与unity3D引擎联合打造,从画面质量来说,达到了目前国产3DARPG产品的高标准,手游版《笑傲江湖》实现了端游产品天气变换的效果。

另一个重要亮点就是动作性的体现,作为一款有着高大上端游底子的产品,手游《笑傲江湖》采用了真人动作捕捉技术,以及多方位物理判定系统,空中连击、抓投攻击、角色的碰撞和移动攻击,这些都能得到流畅的表现。

游戏中一共有四个职业,分别为少林、华山、日月、唐门。四个职业中,少林、华山属于近战系职业、而日月、唐门属于远程系职业。共有四大基础系统,分别是:装备系统、关卡系统、任务系统以及活动系统。装备系统分为装备、饰品和时装三大类。

剧情关卡系统是游戏中的主要玩法和内容。它再现了《笑傲江湖》原著中比较重要的战斗情景和故事情节。玩家可以通过自行组队进入关卡,也可以通过匹配队友功能让系统自动为你匹配到合适的队友一起通关。《笑傲江湖》的关卡是以10级为一个阶段的。每升10级,我们都可以开启一个新的大关卡。而每个大关卡里,又充斥的许多小的关卡。大关卡里的最后一个小关卡,往往是BOSS关卡,里面只有一个BOSS级别的敌人。

从这些游戏系统的设计可以看到,手游版的《笑傲江湖》对手机的特性做了很多的优化和调整,关卡扫荡式的玩法更能满足移动玩家快速游戏的需求,而不是简单照搬端游的设计。

此前,完美金庸武侠题材手游《神雕侠侣》已在国内及港澳台市场取得了巨大成功,作为一款代表着目前3DARPG产品顶尖技术水平的产品,手游《笑傲江湖》将取得怎样的成绩,拭目以待。

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