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《仙侠道》阵印系统拓展升级

来源:一游网发表时间:2014-12-25 09:54:57发布:一游网

阵印系统,是心动游戏《仙侠道》在R61版本更新之后加入进来的新系统,为心动游戏《仙侠道》增加了一些变招,我们称之为战术。

之前大多的人都是1-2-1的站位,但由于阵印:兰龙王印的存在,中间如果再放2个人,第一轮就白白的送掉了,所以,因为阵印系统的加入,直接导致了目前站位的改变。

今天我们继续来看下升级之后的阵印系统吧。

过关领阵印 王印:黑鹰

最新的阵印关卡还是比较简单的,需要打完四次可以拿到四个圣印,然后分解一个王印获得2个玉符文,接下来再拼人品一般的拿到火面剑印和青石印,就能够直接兑换黑鹰王印了。

这其中,最麻烦的,其实是看似不起眼的青石印,这让小编想起来之前魂侍兑换时候被紫色魂侍卡着那种欲哭无泪的感觉。

王印:黑鹰,满阶,生命13080,攻击1920,防御2700,内力840,速度900;秉承了白给的(门槛低)性价比自然就低的优良传统,黑鹰的能力是:进攻,对目标造成4万伤害,并治疗友方单体4万生命。

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基本上...4万伤害聊胜于无,而且可以被招架,招架之后,这一轮的阵印就没作用了...看上去很美,但属性对得起金色品质,所以,凑合着用吧。

明月更"冻"人 王印:明月

王印:明月,满阶,生命13080,攻击1920,防御2700,内力840,速度900;能力:限制,回合开始时,目标冰冻1回合。

明月的效果堪比兰龙,一个是眩晕,一个是冰冻。阵印之所以可以升华为战术,一个原因就是,你开出的每一个王印的特性,也就是对前中后排这都是不确定的,这种不确定性,也就代表了你的对手面对你的时候的不确定性;试想下,如果对方在中排安排了两个人,第一轮青龙,第二轮明月,对方有两个人要等到第三轮才能发动进攻,等到第三轮,你已经确立了优势了。

战术再升华 印记与绝招搭配

阵印系统增加了心动游戏《仙侠道》对抗中的不确定因素,而阵印与绝招的搭配,则可以看作是战术与战力的完美配合。

王印:白虎,使目标下一次破甲提升90,搭配现在破甲流的核心毕姥爷,再加上魂侍金翼穷奇的作用,基本上有多少甲都不够破的节奏了。

王印:兰龙加明月,能够控制对方两轮,配合R63版本更新之后,胧月最新的落樱斩,能够快速的在两轮内击杀或重伤对方一个单位。

这才是真正的博弈,在与陌生的对手对决的时候,猜测对方阵印的作用位置,这种看似赌运气一般的做法,其实,正是游戏的乐趣所在,比沉闷的自动攻击要好玩很多,不是吗?

《仙侠道》是由心动游戏发行,多个游戏平台联合运营的一款以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽的游戏,无论是小流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出创作团队超凡的美术水准。

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