来源:一游网发表时间:2012-06-30 11:44:29发布:一游网
国内知名网页游戏公司心动游戏,近期公布了一款名为《将神》的3D战争策略游戏。消息已经披露便引发业内人士关注。据了解,这是使用unity3D引擎开发的网页游戏。《将神》主策划印佳健表示,作为2011年立项,已经开发了一年时间的精品游戏,《将神》将会在今年Chinajoy期间正式推出。
以下是对《将神》主策划印佳健的独家专访。
《将神》主策划印佳健
记者:在采访开始前,可否简单介绍下《将神》这款游戏?
在我看来《将神》是不可多得的一款优质网页游戏,无论是在游戏可玩性还是在游戏画面上都有非常多的优势。《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,以Web和智能手机为平台的跨平台3D战争策略类游戏。
游戏在尊重原有《三国演义》的故事前提下,打破原有故事框架:三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色担负起了恢复三国原有时空秩序的重任,穿越往来三国各个着名的战场并参与经历三国各个着名事件,通过众多冒险关卡;在获得了三国众多英杰名将的帮助后,最终打败了破坏者,拯救了三国时空,让历史回到了原有轨道。
游戏中,玩家将在与三国诸多名将的战斗中逐渐成长,体验游戏中丰富多样的游戏系统与跌宕起伏的剧情,配合精心制作的炫目3D特效。让玩家感受到前所未有的游戏乐趣与视觉感官享受。
记者:它现阶段的完成度如何,什么时候可以和玩家见面?
现在游戏已进入开发的收尾阶段了,各个模块再进行最后的调试和Debug工作。如果进展顺利的话,在Chinajoy之前就能和玩家见面啦!
记者:《将神》的研发用了多长时间?
从项目的准备,到立项、研发差不多有1年半的时间。在这期间我们花了很长时间进行了游戏的调整和修改,不断完善游戏内容,期待做一款让玩家们最喜欢的游戏。
记者:《将神》用的是我们耳熟能详的三国故事作为游戏背景,采用三国题材的网页游戏非常多,那么《将神》如何避免同质化,从这么多的三国游戏中脱颖而出呢?
在决定做三国题材的时候,我们就在游戏特色上做出了明确的方向,想要脱颖而出必然要有自己的特色。《将神》主打卖点是:极具可玩性的策略玩法,以及华丽、畅快的3D游戏画面。
在《将神》这款游戏中,我们试图将玩家从传统策略游戏疲劳的“后勤——征战”模式中解放出来,将战斗的可玩性突出、放大。使玩家感受到排兵布阵、收集神将的纯粹乐趣,而不必拘泥于繁琐的后勤维护和前线补给。而畅快、劲爆的3D战斗画面则为玩家提供了独一无二的战争策略游戏体验。
记者:印象站上展示的视频,《将神》的3D画面是一大优势,战斗场景中特效十分华丽,但华丽往往意味着需要更多的美术资源,这是否意味着玩家必须安装一个插件,或是一个微型客户端?
《将神》是使用Unity3D引擎开发的。Unity3D引擎是十分强大3D引擎,在国外已有非常庞大的装机量,且国内最大的浏览器商已经对Unity3D插件提供了支持。即使玩家使用一般浏览器,安装Unity3D插件也非常方便快捷。当然,我们也有计划在不久的将来同步推出微端版本,为玩家提供更优质的游戏体验。
记者:另外一个令人担忧的问题是,如果视频是《将神》的真实游戏演示,那么游戏的流畅性如何保证?
在《将神》中体验极致画质对硬件要求并不高,一般配置的PC就能流畅的运行。在未来的微端版本中,由于脱离了浏览器的束缚,游戏配置需求会进一步降低,可为更多玩家提供畅快淋漓的游戏体验。
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记者:《将神》的玩法类似于《傲视》、《神仙道》那样的“九宫格”加“阵型”的战斗玩法,只不过格子数量更多,变为十六宫格,视角从2D转为3D,除此之外,是否有其他创新之处?
《将神》的战斗系统有许多不同于以前类似游戏的地方。首先《将神》拥有独具特色的“灵兽”系统。玩家的军团除了由1名主角和7名神将组成以外,还拥有独特的“召唤兽”。召唤兽能够在战斗中释放各种效果华丽,威力强劲,左右战局的技能,如:“毁灭波动”使召唤兽能够像Boss一样喷吐出毁灭的火焰,焚烧全体敌人;而“战意高扬”则可在关键的时刻为全军增加振奋效果,使全军威力大增。何时召唤灵兽,何时释放哪种召唤兽技能,都会成为左右战局的要点。
游戏中召唤兽的特效“死亡波动”
《将神》中另一个特色是能够统领全军,且随意切换姿态的主角。玩家无需在游戏最初选择职业中做出艰难的决定。游戏中,主角可以随时更换战斗职业,随时更换各个职业的技能,随机应变,随心所欲。同时体验战士、法师、弓手不再是梦想。
风格迥异,独具匠心的将领技能设计,也是《将神》与众不同的特色。游戏中数十位将领能力各异,技能完全不同。有的适合攻坚,有的适合防守,有的擅长偷袭,有的擅长控制。如:小霸王孙策的“霸王连舞”战技,不仅可以连续对敌人发起3次近战攻击,在组合技的最后,还能退守阵前,大幅提升自身抵挡几率,可谓攻守兼备;又如战神吕布的“三国无双”,大戟一挥不仅砍得敌人人仰马翻,还能震慑敌人锐气,大幅降低敌人怒气,使敌人无法使出自己的战技。各种华丽而又充满策略性的绝招,配上多变的阵型配置,可组合而出的战术打法不计其数。
记者:《将神》中组队作战是如何处理的,类似于KOF的车轮战么?
《将神》目前的内容中没有真正意义上的玩家与玩家之间的组队。玩家需要依靠自身的力量,组建起一支强大的军团,以自己的智慧和胆识面对各种强敌。在可预见的范围内,玩家未来的组队战或许将以3v3、5v5甚至是50v50的形式展开车轮大战。这类似于现在游戏中的"比武大会"玩法,但“比武大会”并不能自由组队,只是表现为3v3的车轮战。
记者:《将神》中的玩家互动内容都有哪些?
《将神》中有一系列玩家互动玩法,如:竞技场,比武大会,答题活动。
竞技场是展现玩家个人作战策略和实力的场所;比武大会是玩家进行混战,展现实力和人品(运气)的舞台;答题活动则是简单轻松学习游戏中小知识的场所。
玩家可以通过上述互动活动的竞争获取声望。声望用于购买游戏中的强大辅助装备--法宝。《将神》中部分名将拥有各自专属的法宝,这些法宝功能强大,性能各异,如:周瑜的专属法宝"焦尾七弦琴"不仅为周瑜提供各种战斗属性,还独有“背水”特技,使周瑜损失兵力越多反而越战越勇,威力更大!
记者:PVE在《将神》中的比例大么?是什么形式展现的,推图通关,还是攻打县城?
《将神》目前的PVE玩法主要包括了:征战过图,挑战关卡,天神赐宝,和妖魔入侵。征战过图是主线故事发展的载体。我们以电影式的表现方式,将《将神》独特而神奇的世界展现在玩家的面前。完成征战地图,就能完成剧情主线,从而开放游戏中各个新系统,开放新等级上限,还能招募更多、更强、更新的史实神将。
PVE玩法中电影式剧情推进
挑战关卡是对玩家智慧和实力的重大挑战。玩家需要精心调配自己的阵型,抓住敌人弱点才能完成挑战关卡。通关后可以获得装备升级材料,用来升级装备等级,提升装备属性。
天神赐宝则是一种日常形式的随机战斗玩法。每天有5位天兵、天神带着随机的阵容等待玩家。玩家可以向他们发起挑战。胜利后将获得重要的法宝升级材料。天兵、天神的阵容全服相同,每日更新一次。全服的玩家可以通过互相交流,讨论,分享天神的弱点和挑战策略。
妖魔入侵是种带有一定玩家好友互动性质的玩法。玩家的家园中会随机出现一些妖魔,击败妖魔可以获得丰厚的奖励。妖魔可能较为强大,但不用担心。玩家可以召唤好友帮助自己击败妖魔,而且收益不仅一分不少,前来帮忙的好友还能得到声望奖励。
更多新颖的PVE玩法还在继续设计中,这里还是留下一些悬念……更多精彩玩法,希望玩家们亲自来体验吧!
记者:网页游戏行业里经常是一个黑马崛起一家公司,但一家公司却从来也出不了第二批黑马,像心动游戏这样3个产品都大获成功的非常罕见,您认为《将神》是否还有机会成为网页游戏的下一匹黑马?
我认为一款页游的成功需要两个要素:给力的运营和高品质的游戏。心动游戏已经通过前三款游戏的成功,证明了心动游戏的运营能力是成熟、可靠、给力的。而《将神》拥有丰富、持久的可玩性,震撼的视觉效果,以及良好的用户体验。我坚信《将神》将会为广大玩家带来一场全新的高品质策略游戏盛宴。