来源:一游网发表时间:2012-11-13 13:28:13发布:一游网
《忍龙》是一款魔幻冒险类横版格斗游戏,游戏主打的ACT街机格斗模式包含了丰富多彩的战斗细节、激爽热血的COMBO连击动作设计和华丽细腻的打击表现,今天我们请来了《忍龙》的运营负责人,让他为我们讲解一下该游戏的一些情况吧!
记者:页游版《忍龙》有什么特点?能简单介绍下《忍龙》这款游戏吗?
《忍龙》这款游戏是由顺网科技(蝌蚪游戏平台)独家运营,思杰乐创研发的全球首款魔幻冒险类的横版格斗游戏。《忍龙》完美融合AVG冒险解谜元素、RPG角色扮演元素,其主打的ACT街机格斗模式包含了丰富多彩的战斗细节、激爽热血的COMBO连击动作设计和华丽细腻的打击表现,让玩家在战斗中获得更加真实生动的格斗体验,感受到顶尖的街机格斗游戏乐趣。
目前,《忍龙》正着力开发客户端、微端、网页游戏版本,页游版的《忍龙》延续了客户端游戏的精美画质,以及完美的格斗技能特效的高水准视觉享受,但又优于客户端游戏的安装速度,以及更新速度。换言之,《忍龙》是处于客户端游戏与页游之间,并融合两者优势的魔幻冒险类横版格斗游戏。
《忍龙》这款游戏的特色主要有三个方面:
第一个要说的就是格斗快感。80后街机时代的格斗快感想必是多数玩家无法忘怀的经典回忆,而《忍龙》中,将这种战斗酣畅淋漓的格斗快感进行到底,力求让玩家在游戏中率先体验到格斗街机的精髓。
第二个要说的是《忍龙》的画面风格。《忍龙》的场景拥有一种介于真实和卡通绘画之间的“动漫游戏画面感”,Q版萌动的小怪、可亲可爱造型多样的NPC、强大震撼的BOSS等人物设置都在一定程度上缓和了格斗游戏刚硬的画面感,从而也吸引了众多女性玩家的加入。
化身系统是《忍龙》的另外一个亮点。化身卡的使用,让玩家角色可以拥有化身人物的属性技能,体验到“代表BOSS消灭BOSS”的快感。这种玩法增强了游戏的可玩性与娱乐性,使玩家的格斗旅程开始走上丰富化道路。
记者:页游格斗游戏有很多,有什么独特之处能让《忍龙》在同类格斗游戏中脱颖而出?如何看待页游产品同质化问题?
目前页游格斗游戏都是化繁为简路线,比如一键战斗,或无需晃动摇杆、不停敲击按键即可实现的战斗模式,均已失去了格斗游戏本身的意义。换言之,此种战斗方式已不属于格斗的范畴。而《忍龙》在这方面延续了经典格斗的精髓,保留了真街机格斗的特色。其模糊操作的定位,将赋予给玩家更多真实刺激、激爽酣畅的战斗体验。
关于页游产品同质化问题,纵观整个游戏行业都是一个亟待解决的问题。开发商求稳的心理,致使其游戏在题材、战斗模式等方面开始随大流,就是这种研发趋势抹杀了很多创意。我坚信游戏的内容和玩法是决定游戏好坏的重要元素。作为页游格斗新游,《忍龙》除了延续了街机时代的搓招格斗快感,还在众多方面做了创新。比如视觉、玩法等等
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记者:《忍龙》将在11.15号推微端,对于“微客户端”,一直有着争论,有人说有客户端就不算网页游戏,也有人说微客户端是为了更好的体验网页游戏。这一点上,您是怎样看待的呢?
客户端游戏必须下载后才能体验游戏的特点,降低了用户尝试新游戏的尝鲜心理。高占用的安装资源也使得玩家更慎重的选择游戏下载,无意间就提高了门槛,也流失了很多用户。如今,新的技术已经可以解决用户选择新游戏时的顾虑,可以边玩边下载。如果用户有兴趣便可下载完整客户端,其实这就是微端的好处,界于页游和客户端之间,让用户有了更多的选择。《忍龙》在用户体验这方面下足了功夫,三端合一的创新技术,为游戏行业开辟了新方向,新领域。
记者:能介绍下忍龙的运营计划吗?您觉得成功运营一个产品的关键是什么?
目前忍龙的作为一款新型的微端、完整端、网页端融合为一体的大型横版格斗类游戏,希望成为网吧最受欢迎的横版格斗游戏。忍龙是客户端游戏中带有网页游戏玩法最好的作品,是网页游戏中最接近客户端游戏深度的作品,是网页游戏中操作含量、打斗感最强的游戏。游戏会融入目前最主流的网页游戏玩法,我们希望采取从网吧作为,迅速将游戏普及到所有的全国所有的网络游戏用户中。但是区别于目前大量网页游戏开发成本低,开发时间短,游戏内容深度不够,无脑快速圈钱的,低俗小广告,忍龙是一款高成本开发、耗时2年多注重操作、一款最有深度的横版格斗游戏。
记者:《忍龙》有海外市场计划吗?能介绍下吗?
目前忍龙由蝌蚪游戏平台独代运营,明年会考虑在东南亚地区开展相关的海外运营工作,以专业的技术团队和良好的服务让用户体验这款游戏。
记者:如何看待网页游戏这两年的发展?
网页游戏的市场一直是被非常看好的,但是过于快速的发展使得网页游戏行业也出现了诸多弊端,页游的同质化一直是厂商、平台包括玩家非常关注的事情。大量的同质化游戏对于玩家而言,或许会冲着一些名头和热度来尝试一款游戏,但却很快会因为其表里不一的内涵缺失而失去兴趣。《忍龙》要做的就是打破这种同质化的现象,以独特的游戏元素为广大热爱格斗游戏的玩家带来一款真正的好游戏。