来源:一游网发表时间:2013-03-08 17:09:43发布:一游网
基本资料
王一,男。搜狐畅游的副总。
做个有故事的人
一个成功的电影在拥有一个好导演的同时还得有个好剧本,无论是《疯狂的石头》还是《黄金大劫案》宁浩自己当导演自己写剧本。然而在游戏行业中也有一位雷同的人,他就是王一。
王一,一个浪迹在游戏行业近十年的企业高管,他爱好游戏,喜欢网络,他认为网络会让自己的生活充实,网络会让自己变的很轻松。懂得享受、懂得去品味更懂得如何去分享,如何去做个有故事的人。
十年游戏,五年营销、五年运营,在王一的大学后的生活中游戏行业生活占据了他的绝大部分时间。从光通到完美又到搜狐畅游,一步步的攀升,一次次的给自己寻找压力,当他站在品鉴会的讲台上讲述自己对几款神秘产品的分析时,大家发现曾经的莽撞少年他老了。老练了、深沉了、沧桑了、似乎开始“做电影了”。
在搜狐畅游的品鉴会上,多款产品轮播上演,这就像剧本这不仅有作者的想法与构思也会加入导演的思路。王一就是导演,游戏中那些是他想要的精彩他与研发沟通,那些地方需要增加故事他会把思路表达出来,他认为游戏如电影我们需要的是永久的经典而不是一时的流行。
理想让他梦想经典
说到经典这个词我们更多的会想到一些电影,像《东成西就》、《疯狂的石头》更像《黄金大劫案》导演宁浩所表达的一样:不仅要让观影者喜欢看、喜欢吃、还得赞不绝口,走时还打包回家。其实这意思很简单,做电影做到经典,不仅让用户喜欢看,随后还会买DVD进行收藏。
游戏的经典似乎与电影有着相同之处,需要用户不仅喜欢玩、玩后还有回味感、还得邀请朋友一起来玩。而流行全然不同就拿时下热门的小说来看,这些精彩的故事带给网友无非是瞬间的精彩、瞬间的快乐,过三个月后大多人只记得书名,书中的角色的名字都有些恍惚。
“很多人在寻求经典的产品,可是很多人却从流行中寻找经典。时下众多火爆的网络小说被各大公司争抢去制作游戏,他们或许认为借助小说来打造经典,而事实上他们把经典和流行混为一谈。”4月13日王一在搜狐畅游品鉴会折射出他打造经典游戏的想法。
流行创造不了经典
流行是好还是坏,或许很多朋友说流行可以借势,流行可以酝酿成功。那么郑化锋的回答是成功只能是短期的成功。
与王一交流虽然短暂,但是有一个理念我们都比较认同:一个流行的素材可以创造短期的票房却隐藏发展的短板。回想,我们回顾儿时的经典,不论是游戏还是什么,那些故事值得我们去回味、去追忆、甚至做成日记进行收藏。然而流行只是一个时代的产物、过眼云烟……悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我挥一挥衣袖,不带走一片云彩。
流行往往素材是其他人的产物,想借助这个素材就会付出高额的版权费用,可以说在推广产品的同时也包装了流行素材的制作人。当这个产品火了为了后期的发展避免不了牵动外界的合作,那么因为流行素材的版权不属于自己,如果持续合作就需要再度购买版权,这就构成了自己所拥有的只是局限性的使用权,再好的创意也只能做当失望。
所以,要做就做长久的经典、属于自己的经典,短暂的流行不仅不利于产品长期发展,更会触发隐藏的短板效应。如何能制造经典?那么就必须自己创造经典!自己来导演