牧魂人线上并不弱势,不怕counter,团战有控制,能坦住;分带速度快等优势,加上目前大部分人对线这个英雄并没有心得,经常盲目被消耗,因此偷偷推荐用牧魂人。
一、技能天赋加点
一级Q,二级E,三级W;之后主Q。
天赋点12-0-18,点出不灭之握。
(说明:掘墓加点看英雄属性,应该是比较多样化的,也有看见点出雷霆的打法,换血比较强;不推荐巨像天赋;没有试过战争热忱,不知道小鬼能不能叠加热忱效果,有没有过来人试过分享一下心得?)
符文:
只需要常规半肉上单的符文:精华:布甲*3;红色:攻击力*9;黄色:布甲*9;蓝色:魔抗*9.
二、出装选择和顺序
按顺序推荐装备:
前三件顺序:黑切——布甲/水银鞋——传送门;
后三件根据对面情况不按顺序选择:死亡之舞+骑士之誓/振奋盔甲。
如果对面有强爆发英雄(说的就是你,德玛),可以考虑替换一件大饮魔刀;
尝试过肉牧魂人,发现牧魂人出肉浪费了小鬼的输出能力,黑切+死亡之舞的出装,结合参考的是国服前几的牧魂人,经过使用效果不错的;
传送门的作用不仅仅是那个门,被动的加移速效果,在单带的时候,往往对面来两个人未必能抓得住;
如果注重团战,并且对面AP伤害为主,也可以考虑传送门替换成号令之旗;
这个游戏是一个推塔为主的游戏,抢资源、控龙、游走、杀人,都是为了推倒防御塔,最终推倒水晶的过程。推塔的英雄很多,不过或多或少都有自己的天然劣势。例如蛮王剑圣,缺点在团战切入,稍微高一点的段位这些英雄的团战劣势无限扩大;大头在遭遇战和团战不好打,打中打上counter位都太多;炸弹人现在也是一个很好的选择,不过版本目前刺客版本,炸弹人很容易被切入一套秒,或者炸弹人再肥,但是团战绕后非常容易抓死;等等。