沉寂了好久的剑魔这次终于改版上线了,本次改版主要就是剑魔的W技能,下面就来看看小编对于新版剑魔技能分析,希望对大家有所帮助。
文中的血涌效果是和复活分开的(那后面有个句号),血涌的本意是让剑魔在保持高血量时能有一定的作战能力,而不是低血量时白有 2.5攻速然后。复活的话应该是没有血涌也会触发,而且cd减少,完全是一次增强。最重要的是,w的触发20%血池没有限定目标,你可以在打野时候触发,刷野效率起码高一倍,也可以叠4层再去gank。
其次q技能的加成改成了总攻击力加成,也就是说,相比原本的加成来说(100初始攻击力加成+1,1额外攻击力加成),变成了一个高伤害技能,以前是控制技能,把adcq起来,现在是伤害技能,把adcq死。
w的改动则把剑魔的玩法多样化,以前只能半肉,现在半肉、全肉、全输出都可以。回复5%损失血量完全比0.25额外攻击力强,因为血量你全程都有,但额外攻击力需要经济,而且0.25实在太低了。
至于伤害降低了(0.3额外攻击力)也无伤大雅,毕竟半肉全肉攻击力偏低,全输出太脆,往往团战打不出4 、5次。至于e的改动也为破甲流提供了出路,以前剑魔为什么不出破甲?就是因为只有2个技能吃破甲,但现在有三个技能吃破甲。
加上q技能的加强,爆发高了一个层次完全可以打破甲刺客流。 相比于之前的剑魔,无论是爆发续航刷野都比之前好太多,而旧剑魔也就仅仅dps高了些。