8大门派全新技能在解读新技能之前,首先我们需要知道在下周梦幻的PK系统将迎来重大改革,增加重伤系统,数值包括各个方面也会进行很大的调整。
先是3个人族门派,大唐官府,单刀直入,配合点杀之后的下回合守尸极为好用,本次大唐的新技能将为手游带来完全不同的pk系统,重伤效果个人猜测为降低血量上限。
方寸山:虚幻咒,增加pk对于超高速宠物的要求,如果pk中己方配速被清,将很难对方寸山做出有效击杀。同时应当可以免疫封印。
化生寺:如果说给化生寺这个新技能找一个非常适当的比喻的话,大概就是水清被挂了引燃的人物了,类似龙宫的清心,但是要知道龙宫的清心如果给任何一个辅助门派,都是神技。虽然有一定负面影响,但仍然是极为强大的。
魔王寨:先祖印记,完全没解释...不多做评论。
地府:五蕴皆空,个人感觉只能驱散金刚护体灵动九天这种一般的技能buff,至于罗汉能不能驱散,不敢保证,不过总体来说,地府确实是在往辅助性门派,而非治疗性门派进行转变的。
狮驼岭没怎么看懂,个人感觉应该是一个变身的被动附加技能,即一次变身10回合,不然请模拟以下场景,放弃90级变身6回合,选择变身4回合,同时本回合和下回合物爆和被物爆几率增加,下回合正好被大唐三刀扫死,之后第三回合物爆效果消失。
普陀山:微风拂柳,个人感觉,普陀的玩家们可以收拾收拾转门派了,法闪几率预测在百分之20上下,反正你加完这个,还有灵动,地府正好一把驱散,舒服的。
龙宫:二龙戏珠,这个技能不知道上限是否为3次攻击,平均收益低于两回合龙腾2次,如果是3次上限的话收益还要继续降低,适合点杀,本来作为龙宫的我看了是想转门派的,不过看了看别的门派,我感觉其实还算中等。
总体而言,化生地府大唐方寸四方得利,普陀狮驼没什么太大用处,龙宫魔王要等后续实装效果。