首先提到加里奥,必须先说这英雄的定位:出装和线路上的多样性,对手不好针对(可肉装冷却控制,可法坦百分比输出,可三项肉,纯AP不建议)。传送团战支援能力以及大招支援能力。41分推战术,比如队友4人中路抱团,在上或者下单带可以瞬间大招支援到队友(传送有点慢不建议)。全肉一样有输出,Q的百分比以及被动的额外伤害。
加里奥技能介绍(说主要的):
被动:额外魔法伤害!8秒冷却通过技能减少4秒(Q的旋转伤害可以直接刷新被动,跟Q命中触发雷霆原理一样)线上可以E先手控制接A打出被动,Q命中后,走位在A被动,W吸收伤害撤退
Q:目标最大生命值9%的额外魔法伤害(全肉一样有输出的原因)
神技W:伤害减免,嘲讽并延长2秒伤害减免时间(嘲讽0.5秒-1.5秒)被动护盾吸收魔法伤害,对线期对AP神技.
有人说W蓄力时间长,移动慢傻子才会中,好吧,闪现你少用来逃跑或者抢人头,留着团战闪对面C位用,你在试试看。而且时间长别忘了你减免多少伤害!相当于牛头的小版大招!
W神的主要原因是无法被控制类技能打断,对线时吸收对面主要输出技能,让他拉小兵仇恨才是关健。
E:有人说后推一步傻子也能看出来,你试过反身瞬间反向E么?
R:牛B的传送支援,精华在于被支援目标的伤害减免,给队友套个牛头大招,还多了个你,知道多可怕么?自己野如果是龙女,人马,赵信,瞎子这一类可以切后排的,或者中路,卡牌,艾克这类可以进后排的(艾克WE进后排,你给大你试试去,艾克如果要死就R回,艾克W没控上你也成功进后排了)至于击飞范围,足够用!
召唤师技能部分:
务必闪现和传送
闪现和W配合作用非常大(别说W蓄力明显,真正团战时需要看情况自己控制好蓄力的时间)
传送战术支援,战术分推,团战支援,控龙等等。玩加里奥就是玩战术,玩团战,玩支援,如果只想着线上单杀(其实等你适应了线上单杀对面也很容易)这是推塔团战游戏,当对手为了兵线和防御塔焦头烂额时,那种感觉也是非常爽的。
选人ban人阶段:
匹配不谈,排位才是正道,从选人阶段开始,就占优势,先手加里奥对面不好分析你具体走哪路(个人建议中,上,野)不确定你的线路对面就不好针对(质量局排位选人阶段时英雄克制还是很主要的)辅助我没尝试也不建议(Q容易把ADC补刀节奏打乱,误推兵线等问题,加里奥被动范围攻击,大上对线用处不大所以不建议)
天赋符文:
中路冥火18 0 12(12洞熟)或者 18 12 0 (12饼干配合500魔瓶和杀人戒)18(冥火)
中路雷霆 12 18 0 (12点出新鲜血液和战斗专注)或者(12洞熟) 18(雷霆)
点出洞熟主要为了那-8%的召唤师,重支援和团战。
上路:
尝试多局觉得不灭收益比较大,也可以巨像。
符文:
简单粗暴,上路对AD就黄色护甲,红色法穿,蓝色法强,精华法强。对AP就黄色成长生命,中路也一样。如果喜欢稳的对AD就把蓝色换成成长魔抗,或者标准AP符文也也可以。
核心装备:
出门装500魔瓶,杀人戒,这两个是必出的,然后出饭盒,第一件出时光,综合对比时光的回复,血量和蓝量支撑,一件这AP就够了。冰拳前中期核心,鞋子根据阵容护甲鞋或者魔抗鞋。即使中AP也不太建议出太多AP装备,多陪个深渊也是可以的。主要出装以时光,冰拳,绿甲,护甲鞋,蓝盾或者板甲根据阵容,反甲和复活看情况,我很少出复活,有的时候不如冰心或者反甲来的实在。一般一个时光加冰拳和绿甲这3件节奏好基本就GG了。
一定要控制好龙,有加里奥在拿大龙很好拿,有大龙完全可以14分推,不过来2个人以上基本抓不死你,即使来了,你也可以大招跟队友汇合直接上高地。即使被抓死(一个人绝对抓不死你,多次尝试基本得2-3个能抓死你)队友推塔足够了。