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炉石传说安戈洛墙战上传说打法思路分析 炉石传说卡组推荐

来源:一游网发表时间:2017-04-10 10:51:45发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

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首先我想说的是,任务牌不是一定要留的,如果对手是快攻,而你其他手牌很卡手,大可以把任务牌换了,对抗快攻任务牌很鸡肋,是靠质量墙赢了。

对战各职业具体情况

战士:73开。鉴于现在海盗战居多,遇到战士一律默认海盗战。起手不留任务牌,找食尸鬼,斧头,旋风斩,低费墙,苟住就能赢。

法师:91开。都是超越法,起手找苦痛,脏鼠,食尸鬼,场面压力大,胜负手在于脏鼠(之前带2脏鼠,现在法师少了,带1个)。而且要尽量叠甲,堆护甲。对于脏鼠下的时间,就是对面完成任务后,对面牌库大概剩5,6张的时候,拉到安东尼对面直接跑,拉到哀绿,3哀绿伤害不算高,尽量血量堆到3哀绿斩杀线上,就是三发火球,加哀绿的攻击,有墙更好。

盗贼:64开。任务贼,对面天胡没话说,可留任务,找旋风斩,食尸鬼,脏鼠。脏鼠在他回手随从后可下。对面任务快完成的时候,一定要把对面的场解干净。

猎人:64开。起手不要留任务,找旋风斩,食尸鬼,苟住就能赢,思路跟打海盗战一样。

萨满:82开,由于这套牌aoe多,完克萨满,鱼人萨更是不堪一击,起手留aoe就行,aoe要慎用,不要随便交。

术士:55开,弃牌园,起手别留任务,解光对面的场。

牧师:10:0开,牧师这种没场面没斩杀的慢速职业,慢慢做任务就行,完成任务后一回合一炮带走。

德鲁伊:28开,青玉德很难打,然而现在很少了。

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这套牌的任务卡一定要视情况决定留不留,如果对抗快攻,你的其他手牌不卡手,还是可以留的,如果卡手,果断换了,别想着做任务,苟住自然赢。

很不幸,玩法虽多,强弱却是极为明显的。安戈洛版本中,标准模式从强到弱很明显是:

法师>盗贼>萨满>牧师>LR>术士>XD>战士>骑士

骑士:挠痒

我们讨论过骑士近半年来弱势的深层原因。有人曾指出,尽管骑士快中慢玩法都有,但最有竞争力的玩法是(佛祖式)中速连拍;而骑士强度衰弱,也正是由于连续几个版本仆从强度非常低下。这构成了迅速断言骑士垫底的基础。

退环境被退掉的战术,也早就有人讲解过,不再赘述。退环境后古神、卡拉赞和加基森能挖掘的玩点基本没有,而新卡收益又极低,因此骑士必将没有长进,是最弱的。

内定套路是给自己的怪用法术BUFF。由于暴雪担心送葬那样的强度失控,新卡吃BUFF的怪强度竟然是亏身材的,而且也是亡语延时收益,根本不可能抢到节奏优势。至于任务奖励555进化5次,按我自己的浅薄理解,用它取胜,是追求在5次进化中找到 风怒 隐藏 加攻击……但也仅此而已,不厉害。如果是嘲讽+抗性站场,则由于构筑中法术太多、仆从太少,场面上也是没法很好保存任务奖励的;一旦任务奖励被解掉,对手只要用咸鱼策略就能让骑士亏到抽一打一。

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这就是我们甚至不能忽略那个异想天开的666赫米特删滤牌库打元气弹的点子的原因。内定套路真是挠痒痒,收益太低了,纯粹是坑那些听信王师傅去搜索任务要求而构筑的玩家。新版本中,神恩收益下降,慢速构筑又缺乏取胜点,骑士后市必将走势低迷。

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