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剑网3刀轮海厅副本怎么打

来源:一游网发表时间:2017-04-14 15:09:24发布:一游网
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作为一个没时间,没队友 主要原因还是自己菜 的咸鱼党,别人都在热火朝天的打25H锻刀厅的时候,我却只能默默地和基友一起在5人挑战刀轮海厅里面灭得死去活来。最后发现,网上貌似还没有这个本的一个攻略,于是,就准备来写一篇 假 攻略,以及对于某些boss的机制的探讨,欢迎大家能正常而又合理的讨论。

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剑网3刀轮海厅副本怎么打

先说结论,这个本,难度和容错性在1080装等下,远远高于挑战夕颜阁和白帝水宫。就目前来看,如果掉落只是1160,而数值上没变动,不是特别建议去打。 成就党无视我 。

1号boss,三选一,分别是赵淮,令狐伤和八重妙法村正。ptr上常驻是赵淮,但是和接引人对话来可以选择挑战对象。因为会跳出类似于异国剑士之类的成就,不排除live上可能需要相关成就才能选择不同boss。

2号boss,柳雪乾与韩梨。简单来说就是一个双霸刀的组合,一个只会大刀,一个会鞘刀。

3号boss,柳贯角之影。还是个霸刀,把2号没用的基本上都用完了。

boss难度上,八重妙法村正》》》》2号》》3号》》赵淮》令狐伤。机制上,八重妙法村正》》》其他。

1号boss——赵淮、令狐伤和八重妙法村正,后面我会比较详细说明下八重妙法村正的机制和存在的问题。

赵淮

配置:4dps+1治疗,或者带一坦+3dps+1治疗

优势职业:苍云、明教等无蓝有减伤职业。

刀轮这个5人本,一开始是有bug,1号是不能更换boss,于是赵淮估计就被车了1w遍。简单来说,这个boss,三个技能,一个平砍,一个抽蓝,一个火墙。平砍正常刷血,抽蓝可以让不用蓝的职业帮忙档线,火墙自己开减伤穿过去就好。因为打过很多次,不多说。唯一能说的,就是小心boss跳来跳去的时候,脱战。

令狐伤

配置:1坦+3dps+1治疗

boss总共三个技能。

1.金蛇,正面打坦克一个直线伤害技能,伤害中等。机制不明,据基友测试结果,有可能是坦克血量触发,有可能是时间轴触发。 按照技能说明更偏向于血量不足多少的时候触发

2.金蛇毒,时间轴技能,会叠加,并全团附加一个debuff,对应当前职业心法降低伤害的debuff,这个降低伤害的debuff不会叠加。白蛇毒这个debuff叠加到10层之后,会出现两个新的debuff,一个是这个本全程不能战斗复活,还有一个是受到随机数量的毒性伤害 薛定谔的毒? ,基本上可以理解是一个软狂暴。 1.9w的铁骨苍云经常被这个10层dot秒这种事我就不说了

3.白蛇风刃,一个360°的aoe,应该也算时间轴技能,安排团减即可。

心得:过这个boss的时候,我们是4个人打的,有个还没开打就掉了,然后我们4个瞎打就过了。。。后面的机制,都是用苍云单刷的时候额外测的。

八重妙法村正

讲道理,这个boss单论机制而言,完全可以做成25人本的boss,让大家灭得死去活来,单做成一个5人本的boss实在是有点屈才。技能和机制我放在最后说,如果不是特别抖M不建议打这个boss。

楼主到今天为止,只推掉了一次H难度的这个boss。挑战难度下,根本看不见希望。我个人感觉这个boss数值还需要大改。很希望能和过了这个boss挑战模式的玩家们好好聊聊机制,甚至于战术。这个boss,全程无读条,能判断技能的只有动画效果。

技能:

1.樱返——对应下文debuff合,每一下打人1w左右。动画效果,360°无明显颜色刀。

2.拂樱——对应下文debuff散,每一下打人1w左右。动画效果,朝目标释放紫色

3.落樱——对应下文debuff乱,每一下打人1w左右。动画效果,目标会中冰刀,颜色为淡蓝色。很不好分辨。

4.烈阳,当合/散/乱其中一个debuff叠加到了3层的时候,boss会立即对目标释放,给予目标5.1w左右一个叫做阳炎的阳性内功伤害同时给予一个叫烈阳的降低治疗效果50%的debuff,持续2min,此debuff最高叠加两层。动画效果,boss朝人群释放火刀。 是的,类似于祖霍拉克的那个,但是没祖霍拉克明显

5.百鬼阵—时间轴技能,每30秒释放一次,对目标及其周围4尺玩家释放,让玩家瞬移至离boss30尺并出桥的范围。动画效果,boss周围出现白色的4个鬼雾

6.胧—时间轴技能,每75秒释放一次,是一个持续三分钟的debuff,效果是玩家的技能消耗增加50%,最高能叠加到8层。没具体动画效果

机制:

码字太多,有点累,晚点补上。

2号——柳雪乾和韩梨

配置:1坦+3dps+1治疗

优势职业:明教坦,霸刀,补天诀

打过H都知道,这个boss是个血量阶段型boss。

柳雪乾100%-70%。这个阶段只有柳雪乾一人参战,主要技能有4个

1.身上buff,机制不明,目测应该是技能命中对方叠加一层,10之后转变为2min的一个加100%外功伤害的buff,全程保持。不能驱散。

2.踏宴,对坦克的平砍技能,目测能叠加buff。

3.挑飞,据说是清仇恨,但是测试来看应该是不清,不然以明教坦和我当时上长歌的情况来看,基本上挑飞之后必ot。但是,在仇恨列表上看的时候,并未发现仇恨清空的情况。所以机制值得商榷。

4.裂尘式,对远程dps或者治疗点名,击倒并造成小范围aoe并附带一个踏宴。治疗必给减伤,否则被点名人很有可能被一波带走。

心得:这个阶段,挑飞和点名机制上来看,应该是随机技能。15秒-20秒出现一个技能,我们出现过连续6次的挑飞,也出现过连续两次的点名。分散好,给好减伤,看好仇恨,这个阶段很容易过。

柳雪乾血量70%-50%。

先介绍韩梨技能

1.风切。强沉4秒,会打除坦克之外的所有人。

2.散流霞。和霸刀技能一样。不能被打到同时向前冲刺一段距离。

3.须弥闹·望。给柳雪乾每次回复5%血量,可以打断,读条时间大约2秒。时间间隔为20秒。

4.霸刀小圈(应该是挑战模式下加的),对除坦克之外的其他人点名,对点名人释放刀圈,在圈里面的人无法被治疗。

5.柳雪乾相比较P1,没有了裂尘式,还有没有挑飞没注意了,全程目标都放在了P2增加的新核心技能——项王击鼎(对,就是霸刀风车)上了。而且中风车的人,同时会中dot—撕裂,dot大概1.5K一跳。风车本身大约是0.5秒-1秒 13K伤害。反应不够,或者卡一点非常容易减员。

心得:一旦韩梨参战,这个时候算是让你见识到霸刀的厉害之处。

1.韩梨有仇恨,需要主坦拉住。所有dps全单体向,只打柳雪乾,韩梨伤害全是无效伤害。这个boss只需要柳雪乾血量到50%以下就算过。

2.须弥闹·望必须全程打断,每一次5%的回血对于全团,尤其是后期而言都是压力。除去主坦和一个近战需要洗出打断外,建议至少需要一个远程和治疗洗出打断。理由下面会陈述。

3.全团必须时刻挂好扶摇。理由下面会陈述。

4.P2的大概流程是韩梨两次读完须弥闹·望之后,韩梨会用一个散流霞然后点名到某个人放霸刀小圈,霸刀小圈里面,类似于live服里霸刀的小圈,其他人是不能刷到圈里面的人血的,而圈里面的人只能看扶摇+蹑云出圈。之后柳雪乾到被小圈人的中心处开始转风车,经测试,长歌小轻功依旧会吃到风车。然后风车过后,韩梨会读第三次须弥闹·望。这个时候,近战是不可能上去打断,此时只能靠远程或者治疗来完成打断任务。然后又是两次须弥闹·望再接风车依次循环,直到柳雪乾血量被打到50%以下。

5.此阶段不能减员,一旦有人重伤,韩梨会立即读一个须弥闹·望。此技能算在时间轴循环中,会加快风车的时间轴。

6. 霸刀太imba了

3号boss——柳贯角之影

配置:1坦+3dps+1治疗

这个boss技能主要是4个。

1.擒王暴麟震。面向主坦面向180°的击飞技能,只要在面向范围玩家击飞且清仇恨。10-15秒释放一次。全程存在

2.刀啸雷鸣。对10尺外和击飞的玩家造成雷电伤害,容易配合击飞造成减员。并眩晕3秒。

3.龙骧。读条技能可打断,点名一名玩家打断读条并击退一段距离,被击退之后同时受到刀啸雷鸣伤害。基本上是秒杀。

4.楚河汉界。霸刀刀墙,挑战模式下增加两个技能:1.中刀墙切割的人同时中一个debuff,刀气,此debuff可以叠加,每一层700/秒的伤害。2.同时会对在范围内玩家施展擒龙6式,被击中玩家同样会叠加刀气debuff。大概30秒-35秒释放一次。机制不明,感觉有时候是血量,也有感觉是时间。希望有条件的大大再测试下。

心得:1.刀啸雷鸣判定距离为10尺,也就是说,在boss身后10尺内抱团就是这个boss的基本站位。

2.每一次擒王暴麟震当有两个以上的人中,boss必读一次龙骧,一定要打断好这个技能。

3.坦克每次被击飞调整面向的时候,一定要控制好自己的位置。不要让自己站坦克面向去,那是自杀。

4.只要刀墙出现,需要挂好扶摇上天,空中二段并尽可能保持足够久的时间不让自己吃到刀气或者擒龙。

5.boss存在软狂暴机制,战斗时间越长,刀墙的数量越多。

6. 霸刀太imba了

最后说一句,除了八重妙法村正,其他boss基本上就只打过一次H和两次挑战,在技能机制上乃至于时间轴上肯定不能做到100%准确。希望大家能够做到和谐讨论。我也希望大家能讨论出更加优化的战术,更加合理的机制解释和更加精准的时间轴。

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