枪神纪刀锋这个职业是上手非常有难度的一个职业,许多大神都能将刀锋这个角色玩的出神入化,一个厉害的刀锋需要会哪些技巧呢?小编和大家一起看看吧。
走位,这是一个只要玩刀锋就必须掌握的东西。
说实话,现存的九大职业将走位当成职业重心的就只有刀锋、烈焰和医生,而之中又可以说刀锋简直就是赖走位以为生。
你说猴子也要走位?拜托!你打cf的时候难道就不边开枪边移动吗?那叫躲,不叫走位,性质不一样哦亲!
的确,如今好大一部分人都以偏概全将走位理解成了躲避,而事实上不用我解释大家也知道,这里讲的走位和类dota游戏中讲的走位是一个概念。
走位是一种依赖经验、直觉和瞬间判断的技巧,大家也经常说“玩多了就会走位了”那么撸主就不多废话,下面就直接将能够言传的一些心得罗列出来。
1.在开阔的场景靠边走,在狭窄的环境来回走,左拐贴右墙,反之同理。
原来我们讲过,生存第一,杀人第二,那么走位就要符合这一原则。
抛开意外情况,开阔的场景中,战斗最激烈的往往是地图中心,就以地图欧洲小镇为例。
蓝色的①路线是通常想切入后方的刀锋应该选择的前进路线,而这也是最优化的选择。
红色的②路线是在①路线被压制的前提下所进行的选择,但这样会经过战场,容易被流弹击杀。
青色的③路线是从我方屋顶经过中间屋子屋顶到达对方屋顶的路线,这样走基本没什么危险,但是到达对面二楼时会耗光全部的精力,为后续行动增加变数。
对于这三条主要路线应该如何取舍,这里牵扯到一个博弈论中的纳什均衡:甲方会在乙方刀锋经常出没的区域来部署防御和火力(榴弹),而乙方刀锋也明白这些,那么这时候乙方刀锋也会根据甲方的策略而改变自己的策略,以求更多击杀,反之,甲方也会继续调整新的战术。
换言之,没有绝对的最优,只有利益最大化。
理论上三条路的死亡率都应该是均等的,但是这又会受到双方的战场优略势和玩家的心理因素的影响,所以根据经验主义来看,①是首选。
而在狭长的通道中要不停的变换前进路线,原因有其二。一是减少正面与对方刀锋碰撞的几率,而如果碰上了,对方处于直线运动,而你处于不规则运动,那么谁更容易被击杀就不言而喻了吧。二是如果不小心被榴弹透视到,不至于两法发弹射就秒杀。
2.击杀移动中的敌人起手于正面和侧面优于背后接近。
对于蹲点的狙击、工程,移动速度缓慢的机枪,我们会选择从背后偷偷接近,但是如果碰上正面窜来的猴子,导弹,烈焰甚至是榴弹,我们该如何走位并将其击杀?
这里分静动两种方法,根据条件来取舍。
无论哪种都首先要预判对方的行动路线。
如果对方直接冲你过来了,那么就使用静杀,敌动我不动,等他自己擦身而过把背后和侧面送给你的时候,别客气,收了吧。
动杀,是刀锋使用最频繁的技巧,在对方不是直接冲向你的前提下,敌动我也动。预判路线,绕到侧面,在对方撞到你的同时一刀收拾。动杀就好比在接一个从高空下落的东西,这样理解就会更容易的击杀对手。
这里提及到一个动杀常用技能叫做甩刀,什么是甩刀?听着好屌!
知道甩狙吗?就这么多。
对于追击敌人,即从背后追杀不断移动中的敌人,这种事一般是费时费力还不容易有结果的(目标移动速度慢或者距离很近除外),更有可能的就是被人发现,反而送个人头。所以当你远远的看到有敌人切进了我军后方,别动,沟通,交给队友处理。
1.【甩刀】
严谨来说,甩刀应该算在高级技巧之中而不是技能,它没有涉及系统层面的因素,不过由于影叨叨大神在他的视频将其称为技能,为尊重先驱者,这里也就不做更改,大家只要了解一下就行。
甩刀,重点在一个甩字。
接触过第一人称射击游戏的同学应该都知道甩狙这个概念,甩刀的原理与之相似,只不过将超远程的击杀变成了近身背后击杀。
只要你明白甩狙,那么甩刀也就很好理解了。
其实就是字面上的意思,甩你的鼠标,然后刀人,当然前提是在有背刺判定的区域中。
发动方法:视角移动、鼠标左键。
发动难度:无
实战应用点:
①快速击杀多角度敌人
②击杀shift中的猴子和冲锋中的烈焰
2.【鬼影闪】
首先这里的【鬼影闪】和毒奶粉中的鬼影闪不是一回事,此技能重点强调神出鬼没的身法,不连招发动时没有攻击性。
看过影叨叨关于此技能视频的同学应该都能够理解这是一种多么强大的身法,在此撸主略微阐述一下,方便看不懂的同学们理解。
撸主个人认为【鬼影闪】是刀锋绝对的神技,没有之一,一个熟练掌握了【鬼影闪】的刀锋无论在什么模式中都绝对是超神的存在。
而目前,这也是唯一一个可以从中距离正面接近机枪或者榴弹的技能。
【鬼影闪】是通过对方向键和shift键的快速输入来达成“弧线冲刺”的效果,造成的位移要比单纯的冲刺稍微多一些,有时甚至能闪出直角。
这招可变性和灵活性实在太高,所以做到精通是相当困难的,目前真正能全方位实战应用的刀锋我是没听说过==
发动方法:按住一个单一的方向键W(此步可适当省略。可以是WSAD)→快速按住另外的方向键D(可以是SAD)→快速按下另一个方向键A(可以是SA)+shift
发动难度:高
实战应用点:
①正面背刺
②配合隐身走位骗人
③近身缠斗时轻松背刺敌人
3.【闪杀】
这一招其实也很简单,没有什么好讲的,不用我讲估计也有不少同学会用,说白了就是冲刺,然后背刺对手。
只不过在这一招的时候这两件事是同时发生的,特征是看起来就像是用shift直接冲死对方,连判定括号都没有。
关于【闪杀】具体操作是出刀前还是出刀后再按下shift,有些争议,撸主我更倾向于shift后出刀。(我一般都是闪出去目押鼠标左键==)
发动方法:shift+鼠标左键
发动难度:低
实战应用点:
①迅速击杀追上的敌人
②一招秒杀同一直线上冲刺距离内背对你的敌人
③与刀锋近身缠斗时使用有很大几率撞死对手
4.【鬼影杀】或者叫做鬼影斩
将【闪杀】融入【鬼影闪】之中,将【鬼影闪】升级为名符其实的超神技。
这招可以在一定距离内正面接近对手并且秒杀,是我们大刀锋消灭榴弹的曙光!
当然也可以是【鬼影闪】接【甩刀】,但是那样就不屌了不是么?
影叨叨大神本人也在实践开发这一技能,各位有时间有精力有毅力的同学可以一起研究。
发动方法:鬼影闪中鼠标左键
发动难度:高
实战应用点:
①正面杀人
②近身缠斗时轻松背刺敌人
5.【连续背刺】
此技能用得好简直可以说是神级输出,利用走动取消出刀硬直,从而被动的提升攻击速度。
在影叨叨的暮光模式视频中,【连续背刺】可以说是秒杀吸血鬼的核心技能之一,恐怖的输出再配合鬼影步,简直比吸血鬼还吸血鬼。
想成功的使用这招需要出招有一定的节奏,具体如何要凭个人经验判断,撸主玩暮光少所以用到这招不多。
发动方法:方向键A+鼠标左键→方向键D+鼠标左键这是左右方向,前后也可以。
发动难度:中
实战应用点:
①暮光模式迅速砍分
②格斗系刀锋攻速提升
③刺杀系刀锋攻速提升
6.【影叨叨三连斩】
这招也非常的出名,被影叨叨利用于游击战术输出吸血鬼。
不过撸主亲测有一刀是不带伤害的(还是我每次都瞎了?)称之为”虚刀“。
成功发动时角色会在冲刺动作完毕后快速自动挥出两刀,第三刀需要玩家自己鼠标左键。
发动方法:空格→鼠标左键→shift→鼠标左键→方向键取消硬直→鼠标左键(以上所有操作应在一秒钟内完成。)
口诀:跳砍冲砍砍
发动难度:高
实战应用点:正在探索如何将虚刀有效化
7.【跳蹲三连斩】
此技能是撸主我前两天发现的,由于开发进度缓慢,所以只是大概的说一下。
由于发动方式与影叨叨版的三连斩截然不同,我又懒得起文艺名,那么就直接叫跳蹲三连斩好了。
撸主可以确定这招中第二刀是不带伤害的虚刀,目前正在想法解决这一蛋疼问题。
这招不难,至少我感觉比【影叨叨三连斩】容易一些,按键要求并不是一秒钟,但也是尽快,也就是在跳起落地前应该输入完毕。
发动方法:鼠标左键→空格→鼠标左键→ctrl→鼠标左键
口诀:砍跳砍蹲砍
发动难度:中
实战应用点:已测可以略微提高格斗系挥刀速度,正在探索如何将虚刀有效化