光明大陆手游中的战士职业想必是游戏中热门职业之一了,在玩家们面对游戏中战士的天赋符文搭配时候,有没有不太明确的地方?今天小编为各位玩家们带来了光明大陆战士天赋符文搭配攻略分享方案,一起来看看吧。
战士转职主技能:
光明大陆战士天赋符文
① 处刑人:暴怒的近战输出职业。获得转职技能饮血,可以对单一目标造成大量伤害。每级提升3点力量,1点耐力,2点精神。
处刑人天赋升级符文
浴血:释放饮血后增加攻击力,持续6秒
解读:必点,提升DPS作用明显
神行:狂风之力下移动速度提升
解读:鸡肋,移动速度的增加体现在PVP,但是PVP带狂风之力一般用于配合锁链降疗。
嗜血:物理暴击伤害提升
解读:必点,提升DPS还能帮助刷新饮血
饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血等级提升而增加
解读:必点,主职业技能
沸腾:当目标血量在30%以下时,饮血的伤害提升
解读:必点,收割神技
暴怒:处决的暴击率提升,若处决成功暴击将重置饮血的剩余CD。此效果20秒只能触发一次
解读:必点,处决伤害非常高,暴击往往能给予对手致命伤害
点评:非常实用的天赋,处决和饮血都是极高伤害的技能,该转职下堆暴击率,可以打出雷霆+冲锋+饮血+处决+饮血+雷霆的超高爆发连招,甚至可以带走一个高血量的战士,是副本DPS的不二选择。
② 角斗士:坚毅的防御者。获得职业技能角斗士之心,获得吸收伤害的护盾并且护盾消失时造成范围伤害。每级提升3点耐力,1点力量,2点精神。
角斗士天赋升级符文
崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升而增加
解读:本身并非必点技能,但这是key符文,所以必点
战痕:成功触发躲闪时使得招架率提升,持续5秒
解读:可点可不点,建议先点其他的。
嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果提升,持续5秒
解读:必点,尤其英雄特鲁、英雄阿加里斯等物理攻击高的BOSS效果明显
角斗之心:获得职业技能角斗士之心,获得吸收伤害的护盾并且护盾消失时造成范围伤害,数值相当于战士最大生命值的百分比,持续5秒
解读:必点,主职业技能
老手:物理招架几率提升,成功招架将重置角斗士之心的冷却时间。此效果20秒只能触发一次
解读:并非必点符文,有多的能量符文可以点,后期再点也可以
律动:角斗士之心的护盾持续时间增加
解读:并非必点符文,并不影响护盾效果
点评:副本T必备,如果战场或竞技场打的是T位也可以带,效果很明显,增加一个AOE技能,副本群怪扛BOSS都很实用。
③ 祖鲁之牙:久经沙场的战斗大师。获得职业技能神力枷锁,经过一定时间引导后,将目标拉至身前,同时对其造成伤害。每级提升2点耐力,2点力量,2点精神。
祖鲁之牙天赋升级符文
战争领袖:释放大地之力后将获得0.24秒对玩家无敌效果
解读:非必点,战士如果要带大地最好是撑肉
净化:神力枷锁和上古锁链有几率清除敌人护盾
解读:非必点,这个要算提前量,引导需要时间
神性:神力枷锁的释放距离增加
解读:非必点符文,有空闲符文能量可以点,如果是PK爱好者且经常用枷锁则必点
神力枷锁:获得职业技能神力枷锁,经过一定时间引导后,将目标拉至身前,同时对其造成伤害,伤害随神力枷锁等级提升而增加
解读:必点,主职业技能
血源:使用雷霆投掷时有几率重置神力枷锁的冷却时间
解读:必点,锤子是高频率技能
狂热:神力枷锁释放时间降低
解读:必点,引导时间长是枷锁硬伤
点评:针对性很强,一般用于PK、战场、竞技场,升级后的符文枷锁引导时间很短,伤害极高(甚至比处决高),局限性也很强,无法保证持续输出。
战士普通符文:
光明大陆战士天赋符文搭配
20级
狂风护盾:使用狂风之力后获得一个护盾,并且增加狂风之力持续时间
护盾:可以点,多用于副本dps输出时减少治疗压力,不用有限
狂风:必点,增加dps很有效
点评:主要用于处刑人。打DPS可以减少治疗压力,增加狂风输出。
盾牌掌握:粉碎冲击的伤害提升,并且使用粉碎冲击时有几率重置转职技能的冷却时间
掌握:副本T点,高端副本能够刷新角斗士之心很有效果。处刑人下带粉碎也可以刷新饮血,增加爆发力和dps,有较高刷新率了以后比带狂风更好。
遁刺:不必优先点,确定要带该符文下副本以后点。
点评:压力大的副本T建议携带,对等级要求较高,一旦触发重置不管是饮血还是角斗士都很好用。
野原行走:使用冲锋或践踏后有几率获得暴击加成状态
野原:必点,PVP神符文。处刑人下还可配合处决刷新饮血
暴怒:必点,同上
点评:PK爆发秒人专用,冲锋+饮血+处决,一旦处决暴击可以迅速重置饮血
26级
龙骨锁链:上古锁链的射程增加,同时有几率为目标附加降低收到治疗效果的状态
延长:竞技场有配合较好的队伍可以点,战场作用不大。
龙骨:同上,如果使用该符文打竞技场必点
点评:主要用于竞技场、战场。竞技场可以较对方战士先手拉到人,一旦附加降疗可以让后方的DPS迅速输出让对方减员。可以说是竞技场相当实用的符文。
斩首斧:处决的伤害提升,冷却时间降低。
斩首:必点,不解释
锋利:必点,但优先点斩首
点评:很,战士必点的符文。不管输出还是PK,带一个准没错。
死亡旋风:狂风之力对收到降低治疗效果影响的敌人造成的伤害提升,同时有几率重置目标身上受到降低治疗效果的持续时间。
旋风:有配合较好的队伍打竞技场情况下,配合龙骨锁链可以点
致死:同上,优先点致死
点评:增加的并不多,效果有限,竞技场考虑携带。
33级
战争之手:雷霆投掷的伤害提升,冷却时间降低
战争:必点,优先点雷霆
雷霆:必点,不解释
点评:神符文,雷霆处决体系必带,同斩首斧,远程噩梦。
通灵之体:先祖图腾增加血量上限的效果提升,并且将范围增加移动速度
虚化:作用不大,可不点
通灵:副本T必点,但效果不明显,所以可以先点其他的
点评:主加通灵就好,虚化没什么用,扛BOSS可以考虑带。
荒野战士:冲锋的伤害提升,粉碎冲击的护盾效果提升
持盾:副本T必点,通通灵,可以先点其他的
暴走:没什么必要点,冲锋伤害太低
点评:略鸡肋;冲锋伤害本来就低,提升也是低。粉碎冲击的护盾效果稍微能用。
古老血脉:恐惧抗性提升,大地之力由气血带来的伤害加成提升
无惧:该符文较为鸡肋,这个可以不点
古老:可以不点
点评:大地之力伤害提升效果还不错,但是大地的CD太长,不管是竞技场还是战场,携带大地之力还是增加战士的生存能力比较好。恐惧抗性对抗特定BOSS和秘术师PK时有效,但因此特别强化很亏。
祖灵:先祖护佑的冷却时间降低,效果提升
祖先:必点,初期效果不明显,高级很好用
护佑:必点,副本T必带
点评:很好很实用,副本T撑肉可以用来弥补治疗,其他不建议携带。
无畏:使用大地之力时有几率获得减伤,并且是放大地之力时可以移动
坚定:竞技场有配合的队伍可以带,战场也可以带,减少拉人后被秒的概率
岩甲:同上,如带该符文可以点
点评:相对来说比古老血脉实用的多,能提升生存能力而且不会因为放大地没放完就被集火死。
好了,今天小编就为各位玩家们分享到这里,更多的精彩游戏攻略请关注一游网攻略大全。
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