战地1大家都玩过吧,战地1测试服5月更新了什么,大家都知道吗,战地1测试服5月更新内容,想必大家都想了解吧,下面,小编就为大家带来,战地1测试服5月更新了什么 战地1测试服5月更新内容介绍,感兴趣的朋友可以看看哦。
勋带(动带)
更新后可以收集勋带了,目前共有20种不同勋带可供收集,每个勋带有500经验。增加勋带是为了更好的促进玩家配合以及每个玩家定下的小目标。如果你有喜欢什么更好的勋带类型,可以向我们建议,我们乐意倾听。
精英法典(Elite Codex)(翻译组PS:这是战地1的新东西,类似于现在武器里的星,只不过更高级)
目前有八个主要武器解锁了精英法典功能, 相应武器每杀500人就可以得到精英法典。除此之外,你还可以得到25000经验奖励。当你想得到最新的武器栏等级的时候,这是个不错的选择
增加不同兵种最大等级
现在把每个兵种最大等级提升至50级,当你达到50级时,会获得不一样的更漂亮的等级图标,可以拿去炫耀 balabala.
服务器
在一局游戏结束后玩家可以投票决定下一张地图。服务器会从所有地图里随机选取
两个地图进行投票,得票高的将成为下一局游戏的地图。
载具
-修复当坦克手使用第三人称时,坦克乘员武器视角出现异常的bug
-修复重坦开火时偶尔不出现在小地图上的bug
-坦克毒气弹的CD降至25s (弥补毒气持续时间减少)
-修复同一队伍偶尔刷出额外坦克的bug
UI
-修复** 模式下击杀信息在部署界面可见的bug
-修复在某些种类的击杀后击杀者id无法显示在击杀信息里的bug
-优化开镜瞄准时的游戏效果
-修复“magnification”的拼写错误
-兵种升到顶级后,兵种经验条将被隐藏
-修复战争债券数字显示在债券图案之外的bug
-玩家将无法加入即将结束的行动模式战局
-提升主菜单下的运行性能
-变更好友列表的设计
-玩家现在将自动追踪每周列表中第一个勋章
-服务器信息中将显示服务器拥有者
-修复载入服务器动画出现两次的bug
-修复玩家加入服务器失败后卡死的bug
-修复正在追踪的勋章未高亮显示的bug
-修复玩家在战局结束时无法看到高亮文本字样的bug
-修复组队列表无法及时显示新加入队员的bug
-修复水下音效在玩家上岸后依然存在的bug
-修复【阿尔贡森林】中玩家可以在跳上地图顶部的bug
-修复初次点击时菜单文本错位的bug
-修复使用tab键时战局计时停止的bug
-修复玩家使用手柄方向键时菜单内容错位的bug
-修复武器列表无法及时刷新击杀数据的问题
-修复经验加成文字显示在UI框之外的bug
-修复玩家无法在仓库中检视皮肤的问题
-修复武器列表中拥有勤务之星的载具无法正确显示击杀数据的问题
-修复普通战斗包价格有时无法显示的问题
-修复7个UI崩溃bug
-细微调整地图细节
-修复损毁的桌子飘在空中的bug
-修复玩家会卡在桌子中的bug
-修复手雷和爆炸物能够穿过部分风车地板的问题
-在战局开始之前的读秒阶段将无法选择载具(读秒结束一起抢,也就意味着固态硬盘提前抢载具没用了)
-修复部分木篱笆顶部的光影闪烁效果
-修复玩家点击确认“匹配失败”后卡死的bug
-修复玩家通过Xbox 好友界面加入战局后无法游戏的bug
-修复【苏伊士】中一些不正常的出生点
-修复装甲列车提示不消失的bug
观战模式
·在观战模式中修复了第一人称覆盖显示以观战模式看到要塞炮里的人物或以第三人称观察火炮卡车与此同时将司机放大。
·在观战模式中加入新的按键查看观战玩家的玩家卡
·在PS4/XBOX的观战模式中加入一个新的底部标签
·刺刀回复的音效可以由观战人群中的任何士兵触发,现在只能由被观战士兵触发。
·加入一个特别比对当在全方位摄像头和浏览时“无团队中立”触发发令者的口头命令
·加入一个损伤的混音,低血的混音,毒气混音在观战模式中不能激活
·为低血状态和毒气的音效/混音加入了额外对比当进入游戏时混音器将会被激活
·执行发令者的口头命令现在全摄像头和桌面观战模式中播放
·修复了提前读取音乐不会在观战模式中(全游戏模式)播放
·解决了“失去目标”的口头指令不会以观战模式在夺旗/突破/占领中使用
·修复了当玩家在全摄像头模式中发射信号枪时残缺的视觉效果
·修复了一部分火车消失并以第一人称和第三人称观察火车中的玩家
·修复了在巨人阴影中的观战界线和飞机界限一致
·修复了观战模式的BUG,如果你在退出玩家观察模式之前移动到屏幕上方的最后地点,巨兽图标显示在屏幕中央
·修复了“显示玩家概要”选项,当小队压制在玩家切换时停止工作
·修复了玩家不能从落地摄像偷选择多个全方位摄像头
·修复了当加入观战模式时战斗包和奖章显示在读取画面
·修复了当玩家没有收到以观战者身份加入好友的选项
游戏中
·修复了一个错误当精英装备无意中出现回血延迟和携带过多手榴弹
·加强了被骑兵袭击的体验,过不了多久你就不会被骑兵用军刀在好几米之外被砍死了
·加强了缓冲效果的门槛防止过早的触发缓冲
·毒气弹的持续时间从22秒减少到15秒
·稍微调整了缓冲效果和低血状态画面
·修复了在抢攻模式RUSH中当防方使用电报发送敌方坐标的口头指令
·修复了PC自定义键位不能合理重新扫描巨兽的问题
武器
-降低部分半自动步枪的水平后坐:
【自动装填步枪】8.250.6→0.4
【Cei-Rigotti 】0.64→0.56
【M1907 SL 】0.84→0.7
-降低所有【原厂】半自动步枪的后坐力
-略微提升马提尼亨利步枪在30-80距离内的威力(马提尼重新崛起)
-冲击手雷的伤害从80降至72
-修改 【12g 自动散弹枪】各版本的参数
【加长版】 增加弹丸扩散角度 改版后应能在18距离内满血两枪毙命
【backbored】 减少弹丸扩散角度 19距离内满血两枪毙命
【猎人】 减少弹丸扩散角度 21距离内满血两枪毙命
【全部】 脱出秒杀距离后按每米计算伤害曲线,而不是直接突然下降
武器
-修复了坦克猎手在拾起掉落的武器装备后能够重新填满主武器弹药的bug
-刺刀冲锋击杀现在能够获得勤务之星了
-修复了马提尼亨利卡K弹的bug
-将自动装填8.25的长装填时间从2.9s延长至3.066秒-提高了Selbstlader 1906的瞄准精度,降低了后坐力和散射
-提高路易士机枪(瞄准镜)和M1909机枪(瞄准镜)的开镜状态下10%水平后坐力
-将轻量化半自动步枪的精度重新恢复速度从6提高到7-Modell10-A 霰弹块调整:将静止射击时的扩散范围从0.3减小至0.28,移动时的扩散从0.50减小至0.48.将弹头初速从380提高至4208米内对腹部,四肢造成致死伤害,但8米外对以上部位的伤害相比以前更弱。
对胸部造成致死伤害距离从10M提高到11M改善并平衡后坐力以下为其他改动3号左轮在机瞄状态下射速由119提高到138修复了Mle1903和闪光弹的装填BUG将弗罗梅尔自动手枪的14+1弹匣纠正为15+1弹匣修复霰弹枪在蹲伏移动射击状态下迷之散步的问题给3号左轮和S1906换上了新的装填动作,并且3号左轮在未打完子弹时需要使用装填锤。
被突击M1918击杀有时候会显示错误的名字,例如Modello 1918,现已修复(我感觉不止这个有问题)坦克猎手步枪现在一次补给4发子弹Russia1895壕沟与骑兵版本现在伤害缩减距离相比以前提高(正面buff)。加塞同样装填动作改变。
纠正了1911的在某些情况下换弹动画错误的BUG以下武器修正了重新装弹的时间以更好的匹配动画Cei-Rigotti 0.4-0.6s蒙德拉贡 0.5-0.5667sSelbstlader1906 0.8-1.0667sBodeo 1.1-1.0s*犬 1.0-1.1s以下武器增加水平后坐力14.3%突击M1918(壕沟战)Hellriegel (原厂)M1909(冲锋)麦德森(冲锋)MG15(冲锋)BAR(冲锋)