枪神纪双枪是游戏中机动性最强的角色,一个熟悉地图的上去往往能在10秒左右的时间从地图一段跑到另一端,枪神纪中双枪的技能应该在什么时候释放呢?小编和大家一起看看吧。
战术:
双枪移动速度快,所以在战斗中是以游侠的战斗方式存在的,也就是毛爷爷说过的游击战术
我很多朋友说过,双枪的走墙*等技能简直就是跑酷,所以,良好的使用闪避,以及“跑酷”,也是决胜的重要一部分,当然,枪法也是不可缺少的,
个人认为,不管是玩什么游戏,猜测对方战斗心里是很重要的,这个方法甚至可以使实力不如对方的玩家轻松获胜,
例如:A与B相遇,发生战斗,但是B得实力不如A.此时,B灵活运用身法进行战略撤退,撤退到附近建筑物时便利用建筑物与A进行游斗,起先B的身法显示B将从右侧绕过去从后方紧追而来的A进行攻击,
但是B故意让A能够看出他的意图,从而使A判断错误从右边堵截。而B向右走到三分之一处便立即从原路返回,顺着A的去路从后方偷袭.。
后果可想而知,B获得胜利。当然这只是一个例子,具体还要大家多多实践
什么时候该使用技能和闪避动作:
使用双枪时,第一不能让他停顿下来,停顿下来就意味着80%的死亡率,并且不断的不规则使用闪避动作,使敌人无法判断你下一步要去哪,当然不止是在地面,还要不断用二段跳,走墙上墙的技能,以防敌人攻击~不论是战斗中还是别的,一定不能停留。
攻击:
实验人物同为双枪,双枪的血量为125,头部攻击4枪致命,上身24发子弹在战斗中有20中的话基本就可以使对方挂掉了
防御:
实验人物为医生:血量125,被打5枪左右致命,同时产生的负面效果为减速,大概下降30%的移动速度
操作:
闪避:shift+方向键or连续按两次方向键
上墙:走到墙角按W+空格,有时候大家会说上不去,所以上墙上到顶上的时候再按空格,后空翻就出来了,后空翻出来的时候就可以用鼠标控制人物面对要去的地方,基本就可以上去了
走墙:比如走右边的墙:就是WD+空格,但是我用的方法一般是先面对着墙,起跳的同时把面向墙的角度调整到45%左右,就完成了也就是只有空格加上用鼠标控制方向即可
攻击距离:
其实我觉得比近距离远点,比中距离近点的这个距离的战斗范围比较好。因为你随时可以选择近身战斗或者是撤退游斗,这只是个人想法,具体距离还要靠玩家自己掌握。