流放之路游侠职业是最早在游戏中出现的职业之一,这个职业也有着非常多的不同的流派,这些流派中哪些比较强呢。小编和大家一起看看吧。
游侠——历史版本回溯
首先官方在1.0时代的时候首先把游侠定义为3大“纯粹”职业之一(其他两个“纯粹”职业为纯智力职业女巫和纯力量职业野蛮人),即纯敏捷职业,官方一开始赋予游侠这个职业14力量,32敏捷,14智力的初始三维属性,也就定义了游侠是一个需要依靠高速武器远程快速打击敌人,保持距离,依靠闪避保证生存的输出型职业。从这点意义来说,游侠有点类似于moba游戏里面的敏捷型后期,确实在1.0版本整个时代是这样的。很多时候游侠有一把很高攻击力的远程武器,就可以探索整个游戏直到挑战最后期的内容,因此,在1.0时代要玩好游戏需要大量时间和精力来育成角色,成型慢,但输出非常可观。
游侠天赋树综述:天赋出门位于整个天赋树的右下(大约4点钟位置)
从上面可以看到有两条基本路径出门,一条以投射物伤害,攻速为主的路线出门;一条以闪避生命为主的路线出门;
这就基本可以看出游侠的路线如同官方赋予的特点一样:依靠远程武器,如弓箭,或者投射技能攻击敌人;一种是利用高速的单手武器快速灵活的打击敌人,距出门有比较近能快速达到的核心天赋如:
这就是俗称“双闪”的移形换影和移灵换影核心天赋,由于游侠距离此天赋较近,游侠职业可以比其他职业更容易获得对攻击和法术的躲闪几率,能保证游侠这个职业的生存和防御机制的构建就是围绕闪避和躲闪的机制来进行。
2.0时代的游侠——团队输出核心
2.0时代的游侠引入了三个升华进阶职业:追猎者(Pathfinder);侠客(raider):锐眼(Deadeye)
首先要来介绍最近版本不管是标准模式和专家模式的大热门职业——追猎者
追猎者,俗称药侠,药娘(囧),这个进阶在2.0的崛起,几乎定义了团队核心输出的位置,当然追猎者的强大是构建在2.0时代强大的传奇药剂上的。
A1【制箭大师】
伤害穿透 10% 元素抗性
获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害
你击杀带有元素异常的敌人时增加 100% 获得的药剂充能
B1【自然的恩赐】
减少 8% 承受的元素伤害
药剂每 3 秒获得 1 个充能
20% 机率使用药剂时不消耗充能
B2【炼金术大师】
使用药剂期间免疫元素异常状态
使用药剂期间增加 40% 元素伤害
使用药剂期间 20% 机率造成冰冻、感电、点燃
C1【大自然的肾上腺素】
药剂作用期间增加 20% 攻击速度
使用药剂时增加 15% 移动速度
C2【手术大师】
暴击时获得 1 点药剂充能
使用药剂时移除流血状态
增加 30% 药剂回复生命
D1【草药学大师】
药剂作用期间增加 +30% 混沌抗性
药剂作用期间击中时使敌人中毒
增加 20% 中毒伤害
增加 20% 中毒持续时间
进阶天赋概述:可以看到由A线的升华给予游侠强大的元素伤害和药剂增益;B线的两个升华增强了游侠对于元素伤害的抵抗能力;C线则进一步加强在药剂作用下游侠的输出和续航,最后D线则是2.0版本里面伤害爆炸的附加中毒效果。
对于药水的增益附加在诸如上面药剂帖子里面的各种传奇药水里面,简直攻守兼备,又有续航和多次伤害加成的效果。(讲道理啊,这些进阶天赋强的有点想报警了,果然药侠亲女儿)