王者荣耀在8月24日进行了更新,这次更新是非常不错的,不仅新英雄上线,而且较多英雄得到了改动,在新版本中很多玩家是否迫不及待了呢,一起来了解下8月24日更新内容公告吧。
【更新内容】
一、新英雄百里玄策上线
高机动性的危险猎手,游弋在你身边。不同于传统攻其不备的刺客,玄策会和自己的猎物保持一定的距离,一旦露出破绽,成为玄策钩镰的猎物,他会将你玩弄在鼓掌之间,你能做的就是看他华丽的戏耍你。
牛仔的套索是我们在设计玄策的一个标志性动作,套索是一位真正的牛仔英雄必备的看家本领,牛仔常用套索制服桀骜不驯的牛群。当牛群炸群时,牛仔必须以最快的速度骑马追上领头的头牛,飞快准确的甩出套索套住它的头颈或腿,将其拉倒在地加以制服,这样才能阻止疯狂的牛群继续狂奔。这是一项危险而令人恐惧的工作。而考验玄策也在于2技能的运用,玄策钩镰能否捆绑住英雄,是玄策能否战胜对手的分水岭,这是一门行走在刀尖的技术也是艺术。
被动技能——狂热序章
精通狩猎技巧使得玄策专注普通攻击时,第三击重击造成暴击伤害,(该效果会因为技能释放和链子断裂而重新计数)玄策狩猎英雄或助攻都会激发心中的狂血使得移速攻速达到巅峰,持续一段时间
技能1——神乎钩镰
玄策位移并表演神乎其技的镰术,下三击普攻变成中远程鈎镰攻击形态,被钩镰远端攻击到的目标受到额外伤害。钩镰链中状态下,外镰命中敌人,会造成敌人短暂的减速自己获得加速效果。钩镰链中状态下,玄策会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离。
技能2——梦魇鈎锁
玄策经过蓄力将钩镰直线甩出并对路径上的敌人造成物理伤害,蓄力越久钩镰甩出的距离越长,蓄力期间移速提升,钩镰飞行到最大距离收回,并捆绑在收回过程中遇到的第一个目标。锁镰链中会对目标施加狩猎效果,增加自己对鈎锁目标伤害,并减少鈎锁目标对自己的伤害。鈎中状态下,可释放梦魇鈎锁的第二段。玄策用巨力将目标甩向自己身后,释放后失去狩猎效果。狩猎目标死亡,立刻刷新梦魇鈎锁进行下一次狩猎。
技能3——瞬镰闪
玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,瞬镰闪的路径上对所有单位造成物理伤害
新增百里玄策教学关卡:
为了让玩家对百里玄策这个英雄有一个简单的了解, 我们在新的版本中制作了一个“百里玄策教学关卡”,在这个关卡中有六个任务,这六个任务会帮助您了解百里玄策的技能效果及机制,也会教一些简单的小连招给您。这样当您第一次使用百里玄策或面对的对手是他时就不会慌张。
二、 白起重做上线
被动技能——反击之镰
白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间
技能1——血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响
技能2——死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;
技能3——傲慢嘲讽
白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间
三、 英雄平衡调整
1.钟馗
我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管
2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
被动:伤害:30(+4*英雄等级)(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蝉
由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.刘邦
在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。
1技能:护盾基础值:400(+120/Lv) → 500(+150/Lv)
1技能:伤害基础值:320(+96/Lv) → 400(+120/Lv)
1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
6.牛魔
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug