小编今天为大家带来的是一个新款手机游戏的评测,那就是三国群英传霸王之业的评测,希望能够帮助到大家,感兴趣的小伙伴们快来看看三国群英传霸王之业评测 全新版本完美蜕变。
将近二十年前,一款策略游戏横空出世,打破了中国人做不好三国题材的争论。那个闷热的夏天,狭小的电脑室里电源风扇的声音嗡嗡作响,《三国群英传》横空出世,比光荣的《三国志6》更加鲜亮更加好玩。在那个单机游戏飞速发展的年代里,十块钱一小时的电脑室里打游戏成为了属于包括小编在内的那一代人独有的回忆。
如今一款由《三国群英传》正版授权,星辉天拓开发的策略类SLG手游《三国群英传-霸王之业》将要正式公测,游戏内到处都体现着对《三国群英传》的致敬和创新。那么《三国群英传-霸王之业》能否交上一份满意的答卷,待笔者与你一探究竟。
PS:游戏尚处于封闭测试,本次测试不代表游戏最终体验。
稳中求进的游戏体验
《三国群英传-霸王之业》在《三国群英传》传统2D水墨风格的基础上进行一定的升级,写实而精细的画风为玩家展现了精美而又浑厚的天下河山,惊艳的开场动画也让小编感受到了制作方十足的诚意。游戏中各个州郡的地貌很好的还原了《三国群英传》的经典地图,想必老玩家一定会有很多共鸣。
配上水墨风格渲染的城池、农田、河流,一副三国时期的地貌再次生动的呈现在了玩家的眼前。而游戏的BGM也恰到好处的契合着当前场景的氛围,听起来也并不会让人有想关掉它的冲动。
《三国群英传-霸王之业》作为一款SLG手游,其核心侧重于养成性、策略性和社交性上,玩家通过城池的建设和发展、召集武将、积累粮草等资源发展壮大。再经过合纵连横其他势力,成长为游戏中的一方诸侯最终争霸天下。玩家在游戏中不仅要有开疆拓土、一统天下的基本方针,还需要思考游戏的整体策略性。玩家可以建设城中的宫城、农田、市场、兵营等设施,内城建设将不断产出所需资源,让玩家不断发展己方势力。
种田屯兵、攻城略地、开疆拓土等丰富的多人同台竞技玩法也很好的满足了系列老玩家渴望联机对战的诉求。特别是还原了三国群英传系列中的寻访武将系统,让玩家在承载青春回忆的同时,进一步体验到战场排兵布阵,指点江山的快感与霸气!
武将寻访还原了三国群英传系列的传统玩法,放在SLG手游里也是一个别出心裁的亮点。
在传统SLG中寻求突破
在核心玩法上,三国群英传-霸王之业在体现了主流产品应有的游戏素质之外,还用细致体贴的细节变化给整个游戏增色不少。
首先是SLG+RPG的深度糅合,极大的丰富了游戏的可玩性。在《三国群英传-霸王之业》中,核心的SLG玩法中规中矩极大地降低了上手难度,然而在原有的玩法上添加了角色养成的成分极大地提高了游戏的深度。
游戏中的每个武将都可以看作是一位新的角色,而同理于RPG中的打怪升级技能,这里同样会有技能、属性等等数据参考,玩家可以从武将的数据面板上有个直观的了解。
传统RPG模式自从万恶之源DND确立了战法牧贼的体系,并由无尽的任务继承发扬为战法牧开始,最为理想的稳定状态便固定在了战牧法铁三角的构成上。《三国群英传-霸王之业》吸取了一定的RPG经验,而SLG模式的多变性则让固有的RPG数据不再是死板一块。
玩家依靠武将的数值计算来分配恰当的任务,战争数值(统率、武力、智力)高者可看作“战”,发展数值(政治)较为高者可看作“法”,而辅助数值(魅力)高者则为“牧”。组合的应用维度也不再限于一次战斗,而着眼更长线的未来,内政养成,军事战斗,兵力复原,所谓的胜利或失败,也不再局限于某一维度。
人群社交打造百态百味的演练场
想来每一个喜欢玩战争策略游戏的玩家都有一个梦:一无所有的白手起家,广据屯粮招兵买马,待时机成熟南征北战纵横捭阖,以至一统天下。SLG游戏由于其轻操作,强社交,强策略的特性,玩家在游戏中往往有大量沟通交流的时间。
人,永远就不可能是一个孤单的个体。有人的地方就会有交流,一款游戏的聊天室最能体现它的兴衰。给我感触最深的是,距离游戏删档测试前三天,《三国群英传-霸王之业》的聊天室内依然保持每分钟十几条的消息量。等到游戏测试结束前几个小时,许多玩家不舍的互相交流着线下的联络方式约定公测再战。
不同的人群汇聚在游戏里,天然的结盟、纷争。SLG游戏自身的强对抗属性,更可让人性百态自然展现,毕竟统筹江山是每位玩家的梦想。《三国群英传-霸王之业》只是在这个世界里锤炼玩家的能力,无论是策略推演、沟通结盟,给予无限种可能的发展空间。
小结
《三国群英传-霸王之业》用其厚重的画风展示着着游戏对《三国群英传》系列游戏的独到还原与新的解读,游戏内展现出自己独具特色的游戏模式与对策略的深刻理解也为游戏增色不少。《三国群英传-霸王之业》无论在游戏深度还是玩家之间的交互上,都做出了自己稳健的探索。虽然游戏中还有一些并不影响体验的小瑕疵,但并不能掩盖其本身优异的游戏素质。而且游戏尚处于封闭测试的阶段,相信运营商也会越加努力,给玩家带来一个更趋近于完美的游戏体验。