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绝地求生大逃杀9月更新了哪些细节 新版本暗改部分详解总结

来源:一游网发表时间:2017-09-22 17:24:38发布:一游网

  绝地求生 大逃杀9月17号及20号进行了两次更新,除了明显公告上写的雾天、新武器、新城镇等,还有一些细微的调整相信还有人不太了解,今天就给大家带来9月版本更新细节分享。

  绝地求生9月改动内容总结(包括武器数值改动)

  9月更新的内容大部分人相信都知道了,不过除了明说的一些内容之外,还有一部分未放出的修改(也就是常说的暗改),这里来大致汇总一下。(看过的也别喷了,主要是给一些没了解到的人看看。

  先是帧数,在这次更新之后,比较明显的能感觉到帧数有所提升,用GTX 1060,16G内存,现在帧数基本能稳定在7-80帧左右了,很流畅(除了部分公认掉帧场景,素质广场,电厂之类的。)

  另外当然是最大的内容之一,雾天。这天气效果简直夸张,能见度几乎就只有50米,100米左右只能看见个模糊的影子。

  雾天跳伞简直就不知道自己在哪了- -,而且还会有一阵阵的风声,单排简直就像在玩寂静岭。

      

  然后是新区域,在地图右上角,遗迹东面山脚下的一个新城镇,地图标注为Kameshki,一般称作K镇。这里物资还算不错,运气好能武装2-3人,通常4排不太建议跳这里。

  另外在地图的某些地区有新增的房屋和建筑群,比如遗迹东南面,还有南面的仓库新增了几个房间,这个改动并未在公告中放出,除了这里提到的应该还有其他地区。

  另外较大的改动还有两把武器,一是新增的mini-14步枪,二就是汤姆逊冲锋枪从空投中移除了。汤姆逊在改为全图刷新之后,平衡了一部分数据,弹夹修改为30/50(扩容),可以安装的配件为消音器(枪口)、前握把和弹夹。

  另一把新增武器,Mini-14步枪,它是一把精确射手步枪(游戏内类别为狙击枪),使用5.56口径弹药,射击模式为半自动(与SKS相同),可装配件部位为枪头、弹夹和准镜,全地图刷新。

  视觉改动,在游戏内人物被攻击时产生的特效修改为蓝绿色(蓝色的雾状,绿色的液体..),这个改动仅对中文环境有效,** 色。

  其他:

  双人摩托速度上限提升到150KM/h,在极速行驶下转向难度变大,速度更快但更难操控。

  手雷增加了投掷模式,右键可以抛投,现在烹煮手雷时间需要手动按R键拔保险,没有拔掉保险的手雷可以放回包里,闪光弹的保险熔断时间缩短到2.5秒

  大体上一些比较明显的更新就是上面这些,下面说说数据改动,都是官方未在公告中放出的内容。

  其他:

  双人摩托速度上限提升到150KM/h,在极速行驶下转向难度变大,速度更快但更难操控。

  手雷增加了投掷模式,右键可以抛投,现在烹煮手雷时间需要手动按R键拔保险,没有拔掉保险的手雷可以放回包里,闪光弹的保险熔断时间缩短到2.5秒

  大体上一些比较明显的更新就是上面这些,下面说说数据改动,都是官方未在公告中放出的内容。

  武器方面调整:

  AKM

  后坐力上调:0.18-0.3

  全自动射击状态下按一次开火子弹数量减少:3-2

  AK史诗级削弱,后坐力几乎翻倍,在全自动下的表现完全不如前一个版本,不仅增大了压枪难度,在近距离战斗下输出速度也降低了。(最近觉得AK特别飘的原因就是这个)

  十字弩

  十字弩的装填速度上调了35%

  装弹速度明显提升,但射不中的依然射不中,233

  VSS

  伤害增加:35-38

  VSS的伤害增加了3点,不过依然没有改变它的投石机外号,弹道依然很难操控。

  汤姆逊

  后坐力上调:0.2-0.5

  从空投中移除之后大幅度削弱数据,现在作为一把近距离战斗用的冲锋枪地位显得有些尴尬,伤害一般,操控性又不如UMP,作为落地武器还算可以。

  M416

  后坐力上调:0.23-0.24

  M16A4

  后坐力上调:0.225-0.25

  SCAR-L

  后坐力上调:0.22-0.235

  其余的三把5.56步枪后坐力均有一定上调,不过数值非常小,在实际使用中几乎没有明显的感觉。

  SKS

  后坐力上调:0.3-0.31

  UMP

  后坐力上调:0.25-0.45

  UZI

  后坐力上调:0.2-0.23。

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