冒险岛2这个版本的魔剑的定位,是一个万金油的位置,接下来小编给大家都下来,冒险岛2新版魔剑核心输出手法思路和魔剑打法技巧。
输出思路
谈谈几个雷魔的输出核心思路。
1)所有流派魔剑的核心技能,1秒CD无蓝耗无体力消耗的神技,闪现。(如果能长一点,并且可以选择不冲到目标就更好了)
这个技能,为什么我会说是神技。虽然确实有时候会觉得,无目标时短,有目标时会冲到目标面前这个机制不是很好用。
但是它强在作为一个可以取消攻击技能后摇的位移技能,无消耗只有1秒CD,也就是说,在非手残手里,可以做到每一次飞盘,每一次地板的后摇取消。
更重要的是,闪现是一个无过程的直接位移,并且拥有短暂霸体。
这里多说一下,我对于闪现的比较好用理解的原因。
1。闪现是3米距离,有目标6米,处于一个最短位移和接近弓箭手最长位移的距离内,在大体型boss面前可以说是最长位移。(我曾成功以黑胖为目标,使用闪现跟boss跳过台子,虽然就一次。。。)
3米的距离足够应对,例如老麦的旋风斩,冲锋斩,蝙蝠魔的冲锋,黑胖的黄地板等技能。并且因为CD短,可以迅速调整站位,达到最大化有效站桩时间的目的。
2。闪现的短暂霸体,可以让魔剑免于一些技能的击退击飞等,例如黑洛夫2号最终boss的地板击飞,月光城boss的群体击飞,火蜥蜴的冲撞击退,火蜥蜴的蓄力冲撞击飞,蝙蝠魔的冲锋。为魔剑创造更多的有效站桩时间。
3。无过程的位移,可以让魔剑在操作熟练后,直接横穿迷宫黑爵的场地火等3格以内的技能。(当然肯定不能和法师的比,虽然CD短,但耐不住人家长啊~~~)
技巧:
1。上面提到的霸体和大体型boss为目标时的长位移,就不做多述了,在治疗充足,条件允许的情况下,多偷点伤害吧。
2。闪现,冲锋斩,闪现,一个长达12格的快速位移小连招,应该所有魔剑都知道的吧= =。
3。由于魔剑是一个战士类职业(类似其他游戏的板甲职业)所以防御是不低的,在双9防具下,能够在蝙蝠魔的民工三连前两刀剩余残血,而蝙蝠魔的第三下是远程攻击,直接使用闪现可以到达蝙蝠魔胯下虚区,不会死于三连。(所以死在三连上的,要么去吧防具强 9,要么就是菜,哈哈哈哈)
4。对于蝙蝠魔的闪现小技巧。 a、三连时到达胯下后,等boss第三下砸下来,往一个人少的方向使用位移,可以很方便的脱开后续的吼叫,不吃到降输出的buff。
b、蝙蝠魔的每次冲锋,可以同方向使用位移跟进,释放一次技能后继续位移跟进,在手顺的情况下,能够三连冲全部跟住boss。
5。(个人认为一个很重要的小技巧)当你的冲锋方向(冒险岛2为8方向游戏)没有目标(其实就是稍微偏移目标方向)时,可以进行无目标位移,不会让自己误位移到目标身上吃到技能,从而打到绕圈,调整位置等目的。(这个小技巧用好了,可以让你躲技能全程不 用移动,并且可以有效中断自己大部分技能的后摇时间,黑胖的激光,地板等,都可以使用这个技巧)
2)总算是讲完闪现了,接下来讲一下魔剑的长霸体技能,砸地板(剑刃冲击)。这个技能能让你不被很多技能击退,直接做到指哪打哪头铁不动。
3)雷魔的基本输出循环:卡CD释放砸地板(剑刃冲击),有蓝就丢飞盘,其余时间三连斩。说起来超级简单。但是因为砸地板和飞盘后摇奇长无比,在使用闪现取消后摇后,才能打出更多的输出。(这里说的取消后摇不仅仅只是后摇,更能够把这个时间用于走位,最大化 有效站桩时间)
4)圣命的时机:必开圣命的时机--蓝阵,暴击药,困守。这个时候无论什么buff在身上,必开圣命。
第二优先圣命的时机,卡特班特效,麦头特效,麦翅特效,这三个里有两个一起触发的时候,开圣命。
第三优先圣命时机,上述3个特效中有一个,并且有骑士号角和牧师祝福的时候,开圣命。
所有圣命CD,以蓝阵为第一优先参考留存。