炉石传说里的战士在新版本上线后改动很大,玩法也变了不少,那么新版本是战士具体要怎么玩呢?来看看炉石传说新版本战士怎么玩 新版战士无限流玩法介绍。
众所周知,炉石是一个卡牌的游戏,游戏最重要的就是卡,所有的对战都需要我们消耗手牌或者牌库,而过多的抽牌虽然可以让我们更快的积攒优势,但也会让我们面临各种疲劳的问题。每当我们进入疲劳,呈指数倍的伤害叠加让我们的游戏能更快的分出胜负,于是乎,利用该机制的爆牌体系孕育而生,虽然被不少玩家所反感,但是确实是一个利用游戏机制发明的套路卡组。
而在加基森版本开始,设计师开始尝试一些大胆的想法,开始尝试职业的融合和无限流的套路,而德鲁伊的青玉护符就是这个例子。德鲁伊的青玉护符1费可以选择召唤青玉魔像,也可以一张变成3张,扩展你的牌库,随后摸到的青玉护符可以再次一生三,加入你的牌库,在和青玉德对战的这一年间,不少后期卡组直接被青玉魔像打死,一些依靠爆牌玩法的卡组也因为无限流的问题,无法获得卡差上的优势,不少玩家都直呼青玉不削,炉石必完。可以说在那个时期青玉的无限流虽然有新意,但是确实因为过强的效果污染了整个环境。
在冰封王座中,设计师考虑到了青玉德恐怖的后期能力,所以设计出一张游荡恶鬼来针对,在一个方面解决了青玉德无限的后期。青玉德明年也要正式的退环境了,所以也不再详细说它了。但新版本中战士也获得无限流的玩法,那就是我们的亡者之牌。
设计师应该是在青玉护符的问题上得到了教训,所以这次的亡者之牌只是单纯的复制卡牌,没有其他的衍生效果,费用上设计成了二费,设定的条件也比较苛刻,想要做到真正的无限,必须攒其两张亡者之牌和大量的KEY牌,胡乱的使用,容易扩大卡池,摸不到其他关键牌。可以说,现在比较流行的智战虽然看上起很厉害,但玩起来操作难度很高,在游戏中的运用其实还是比较困难的,因为卡组的不稳定性而导致强度降低,一直也让智战不是特别的火,很多人都当娱乐卡组。但所有人意见还是比较统一的,就是比较看好战士的这张牌,期待后续的开发。
而在该版本中,战士的前期被严重的削弱,没了小斧子和前期优质的站场生物,战士的胜率可以说是惨不忍睹,除去海盗的玩法,战士需要一些新的强力低费怪,才能安稳的度过前期。那么战士的无限流到底应该怎么玩呢?
这里推荐从主播狗贼那里看到的一套克苏恩无限战,这套牌我在天梯的对战中遇到过,前期正常的上怪对战,养克苏恩,后期亡者之牌开始刷几张关键牌,之后无限的克苏恩和上古之神的护卫和双子皇帝,在游戏的后期近乎无限的护甲和随从,我在对战中,成功解决了克苏恩,但最后还是不敌双子皇帝和上古之神的护卫两张牌,可以说强度不错,推荐给大家。
说了这么多的无限流,那么无限流的玩法的隐患也要说下。作为一个卡牌游戏,无限流虽然在一定的程度上拓展了游戏的玩法,但是也正是这个玩法很容易导致一个无解的局面,在前段时间的台北大赛上,两个使用智战的选手在游戏的后期足足打了一个小时,60个回合,直到最后两者同时自爆,大赛不得不为智战的玩法定下规矩,护甲值高的一方获胜。
而这还是智战还没流行的时期,如果以后智战的玩法得到了完善,变成一套流行的T1卡组,那么天梯上必然会出现大量的后期智战玩法,智战对战智战,两个玩家在天梯互拼整整60个回合,打上一个小时,然后自爆失败(天梯没有护甲高获胜的机制)。这是谁都不愿意看到的结果,而炉石作为一个休闲的游戏,5-10分钟一局已经很不错了,打上满满一个小时其实在太累了,这也是玩家不愿意看到的。如果后续版本的智战真的流行起来,恐怕就会影响到整个炉石的体验,这也需要设计师也要好好考虑下智战的拓展和运用。