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王者荣耀1月31日体验服英雄调整公告 1月31日调整了哪些英雄

来源:一游网发表时间:2018-01-31 10:12:57发布:无痕
《王者荣耀》5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1,多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队...
  • 类型:动作冒险
  • 大小:792.06M
  • 语言:简体中文

  在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀近日对体验服进行了部分英雄进行了调整,很多伙伴都不是很了解,下面我们一起看看 王者荣耀1月31日体验服英雄调整公告 1月31日调整了哪些英雄。

  【更新内容】

  一、英雄调整

  1.墨子

  墨子在应对游戏前期的压力方面,他的能力稍显不足,我们将加强他的2技能的基础数值,让他在前期对抗时,也能发挥一定的作用

  2技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.4Ap) → 600(+100/Lv)(+1.4Ap)

  2.小乔

  小乔作为一名中单法师,在中前期的对抗中显得十分乏力,导致她很难带领队伍走向胜利。我们将调整小乔1,2技能的基础值和加成系数,让她在前期拥有更加直接的爆发,毕竟恋爱和战斗都要勇往直前

  1技能:伤害:360(+75/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.8Ap)

  2技能:伤害:260(+32/Lv)(+0.62Ap) → 300(+40/Lv)(+0.5Ap)

  3.亚瑟

  为了更加清晰地区别选择输出装备的亚瑟和选择防御装备的亚瑟,我们回调了之前的基础伤害提升,并转向了加成伤害提升的BUFF方向

  2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad)

  4.张良

  经过几天的观察,我们发现张良在控制和伤害能力上都有些超标了。作为一个有稳定长时间控制英雄,我们需要严格控制他的伤害,避免出现一套技能秒对方的情况。同时,他的大招作为对敌方有强力威慑的存在,我们需要严格控制大招的冷却时间,让敌人在张良亮出底牌之后有足够的喘息间隙。综合这些原因,我们决定降低大招的伤害并增加冷却时间。在此之外,我们优化了一些不合理的伤害,例如让1技能的重复命中具有衰减机制,让2技能在张良阵亡后消失,希望让数值体验更符合预期。同时我们也对特效的表现力和功能性进行了优化,希望张良带来更好的游戏体验

  优化张良推荐装

  技能特效优化:2技能增加法术场存留倒计时,3技能优化施法特效表现

  基础移速:350 → 360

  1技能:撞到多块法术墙伤害衰减50%

  1技能:晕眩时长:1秒 → 0.75秒

  2技能:死亡后法术场将立即清除

  3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

  3技能:技能释放完整产生法术场造成的晕眩时长:1秒 → 0.75秒

  3技能:伤害:140(+35/Lv)(+0.16Ap) → 120(+30/Lv)(+0.15Ap)

  5.杨戬

  虽然杨戬拥有很强的开团能力,但是他进场控制的条件比较苛刻,需要自身血量低于敌人才能触发硬控,而1技能的两段突进伤害往往会打破血量界限,导致无法触发硬控效果。所以我们将血量判定调整为命中人数,进一步突出他团战先手的能力。另外,杨戬的被动在实战当中触发的频率非常低(尤其是在打野的时候),并且整体技能的反馈较弱,让人很难察觉到这个效果的存在。这次我们将为杨戬天启天眼,他的天眼会自动寻找附近的敌人进行攻击并回复生命值,提升杨戬的输出和生存能力

  被动更改为:杨戬的天眼会自动攻击附近的敌人(5秒间隔时间),造成伤害并回复血量

  2技能:命中目标生命百分比高于自身的敌人造成晕眩 → 命中3个及以上敌人时造成晕眩

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