三国题材的策略游戏一直都层出不从,而今天一游网小编为大家带来的是一款名为《战神三十六计》的三国策略类页游,游戏还原了三国的群雄逐鹿情景,加上各个三国人物精美的立绘,让游戏无论是游戏性还是观赏性上都是同类页游中的佼佼者。
游戏画面
《战神三十六计》的画面采用2D写实风格,画质细腻在同类策略游戏中颇为出彩,超大地图宏观视角可看到全国攻防情况,部队在城池和要塞之间移动、城池攻占等细节实时展现出一幅乱世三国景象。除了游戏版图外,本作对于武将的刻画也堪称惊艳,所有人物立绘均为原创,与那些盗用单机素材的粗制滥造之作有着本质的区别。精美的立绘既突出人物的性格,也能保持其历史本色,如甘宁原为海盗,不喜欢带头盔穿铠甲,立绘就着重突出了其桀骜的性格和衣着特色;郭嘉为著名谋士,立绘中就展现出其儒雅的气质和睿智的形象。此外游戏界面也足够精简,没有多余的系统图标,各个功能清晰易懂的同时也将可视范围最大化。
封地经营
封地的建筑场景是主要经营场所,场景中设置了各种古朴写实的古代建筑,耕种粮食的农庄、繁华喧嚣的市集、人流络绎不绝的酒馆等等。每种建筑都有其独特的功能,比如农场能生产粮草和木材、军营能训练军队、酒馆可招募武将;而农场、冶炼厂、军营都能通过升级来提高产出。除了封地之外,《战神三十六计》还在世界大地图上提供了很多资源领地,占领后就成为自己的产业,分为村落、农田、林场、矿场、牧场、港口6种。这些产业以都城或县城为中心分布在四周,归属于其管辖。此外产业还有“巡查”和“屯田”的功能,巡查是提升部队武将的主要方式,而屯田能获得大量的资源。本作的经营玩法还是比较丰富的。
战斗策略
战斗系统以历史上的“左中右”三军为参照,每一场普通战斗都会以3V3的模式展开,每个武将都可携带一支近战前军与一支远攻后军,分别在战场上的近战回合和远程回合进行军事行动。不过战斗场面只是一个模拟过场,战斗时玩家不能进行任何操作,所以战前准备环节才是胜负的关键,战斗力主要以武将战力、兵种相克、兵力配备量为衡量标准。游戏兵种现有20种,大致分为四个类型,而每个类型还有细分的兵种,比如步兵包括轻步兵、重步兵、青州兵、大戟士、丹阳兵五种不同种类,轻步兵速度最高耗粮最少,但攻击防御最低;丹阳兵攻防最高,速度也凑合,但耗粮最多。战争毕竟还是看实力的,尤其是国战中,在一场战役中哪个国家的人最多、投入的名将最多就能够取得胜利。
武将玩法
《战神三十六计》的武将除了有原创立绘形象外,还拥有独一无二的养成玩法——三十六计。 每个武将随着等级的提升,最多都可以学会12项技能,但是不同技能,有不同的学习条件,其中包括了武力,智力,魅力,统帅的数值要求,武将类型,性别,兵种的要求等等,并且随着技能等级的提高,要求的限制也会提高。橙色和个别紫色武将更是有专属的武将技能,有独特的作用,比如荀彧的专属技能为“奇门”,效果是“对任意携带增益或减益的敌军造成额外的伤害”,专门克制一些有增益技能的武将。并不是所有的武将都需要上阵杀敌,有些武将也可以专门从事建设事业,打上“筑造”技能,这个技能的效果可以叠加,技能等级高的情况下,消耗同样的资源,带来的建设值会更高,对于政务的评定会非常有帮助。
国战系统
作为一款策略向页游,怎能少的了国战系统?《战神三十六计》的国战采用“车轮战”的机制,参与同一场国战的玩家按进入战场的顺序轮流出战,敌我双方前赴后继,直至决出胜者。另一方面,国战的各种事件都真实在大地图上显示,全国的攻防情况都一目了然同一战场可容纳千名玩家决战。国战不是说想打就能立刻开打,从一个城池辗转到另一个需要一定的行军时间,调动、进攻、增兵、撤退都需要一定的策略和安排。本作的国家玩法也很有亮点,每到选举季玩家将自主选取国王,采用公投制度,公平公正公开;国王可任命太守,军团中若有人成为太守,那么这个军团将可以瓜分该城池所有产出黄金。
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