绝地求生6月22日官方对游戏进行了新一轮的维护和更新,很多玩家都好奇本次的更新维护对游戏中有哪些优化,那么今天小编就为大家带来绝地求生6月22日更新中的优化汇总,下面就随小编一起来看看吧。
游戏性
在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然
胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利
- 观战的玩家/团队也可以他们的庆祝动作
UI / UX
地图选择UI将替换为‘选择战场’
- 如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok
- 如选择两个选项, 玩家会随机进入三张地图之一
改善了游戏界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面
- 改善了显示匹配状况的游戏界面
- 改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面
改善了游戏内小地图
- 现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
: ‘小地图动态缩放' 可在设置画面开/关
- 新增了小地图缩放功能
: 现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放
为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色
改善了提示蓝圈状态的指示条设计
在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项
- 现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度
在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项
现在加载画面会显示游戏提示
声音
调低了游戏开始时发生的飞机引擎声
调低了水区(海水,河水)的游戏音效
提高了补给运输机的声音衰减
- 玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低
重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量
改善了投掷武器掉进水里的音效
以上就是小编整理的内容。