堡垒之夜今天更新的V5.0会更新什么内容呢?玩家们肯定非常期待吧,空中巴士开车咯。下面小编就给大家分享本次V5.0更新的内容,大家快来一起看看吧。
在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。
守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。
新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。
动力工具加入战斗,全新的全地形卡丁车(ATK)!带着一些朋友去兜风。
全地形卡丁车 (空降行动)
测试你的勇气,穿过裂缝。你将进入一个疯狂的旅程。
裂隙 (空降行动)
这是一场拉锯战,为团队合作的终极挑战做好准备,为了生存!
挑战部落 (守护家园)
在Road Trip(道路旅行)事件中使用新的狂野西部英雄。
狂野西部英雄 (守护家园)
让火花飞扬!使用新的燧发枪武器击退成群的僵尸。
燧石发火武器 (守护家园)
游戏性
用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。
界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。
对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。
对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。
在Windows/Mac 上使用手柄时,“Epic Friends”按钮将显示在主界面。
漏洞修复
修复了按键通话设置有时不会生效的问题。
被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。
空降行动
武器+物品
霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。
对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。
重型霰弹枪射出10枚弹丸 (原为5枚)。
最大伤害不变。
使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。
降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。
缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:
初始衰减从24米处开始 (原为28米)。
于35米处衰减80% (原为47.5米处衰减85%)。
于50米处衰减65% (原为70米处衰减75%)。
游戏性
全地形卡丁车 (All Terrain Kart / ATK)
可搭乘整支4人小队。
可通过漂移获得提速。
顶部可用作弹跳版。
副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。
地图更新
新的生态系统:沙漠
新的区域:棕榈天堂
新的区域:惰性
以及岛屿上新增的其他无名的热点区域
第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。
从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。
为NS添加了体感支持。
周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。
倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。
被救起后碰撞体积将恢复。[page]
表情将停止奔跑状态。
在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验 (30/10/10 XP)。
装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。
玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。
漏洞修复
弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。
对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。
如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。
使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。
修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。
第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。
关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。
修复了导致部分武器动画无法播放的问题。
编辑模式中,纹理总应正确加载。
修复了登出时可能出现的崩溃问题。
性能
在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。
音效
为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。
降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。
重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。
漏洞修复
使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。
如果多个玩家同时使用 “True Love” 表情,音效不再互相重叠。
移动端/NS上得到“Dance Moves” 表情音轨重新开放。
用户界面
所有平台现在可以开启 (原来为移动端独有的) 声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。
主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。
获得第一时有了新的音效和视觉效果。
设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除 (他们在空降行动中并没有用)。
使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。
商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。
漏洞修复
地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。
在全平台上,赛后信息应正确显示。
用户见面上显示的绑定按键应正确显示。
采集武器Victory Lap上的错字被移除
主界面下,手柄的输入应生效。
修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。
比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。
美术+动画
漏洞修复
如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。
使用Pot of Gold采集工具时跳起,应正确显示效果。
喷漆不应影响使用道具的表情。
回放系统
Camera type有了正确的本地化翻译。
漏洞修复
暂停回放时,手柄不应持续震动。
暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。
姓名版不再遮挡追踪相机设定。
如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。
姓名版的下半部分不再被切断。
PS4上的姓名版将显示小队数和武器
调整时间线后,武器动画应正确播放。
购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。
玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。
移动端
添加了自动开火选项。
玩家可在落地后选择偏好的开火选项:
单击开火
使用开火按钮
自动开火
漏洞修复
热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。
载具乘客可以丢出遥控炸药。
按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。
观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。
守护家园
通用
爆红活动结束,路途活动开启。每500爆红票将被自动转换为1个爆红羊驼,最终不足500的部分也为1个。
每周商店永久提供重铸道具。
7月17日开始,守护家园将在Xbox,PS4及PC开启打折活动。届时,更高级别的创始包将回归。
届时,邀请码将被移除,返还为传说羊驼代币。
现有的创世人将在5.0获得代币作为感谢。
任务+系统
挑战部落回归!
挑战部落来带了沙漠地带。地图将带来紧张得体验,每波进攻之间更少跑动,有更多时间用于建造和制造。
挑战部落引入了新的风暴机制。
尝试在风暴来临时击败敌人:
风暴中玩家受到伤害
每波进攻结束后风暴重置
挑战部落任务基于SSD进程或过去部落活动的进程解锁。位于麻峰的玩家应该可以解锁所有任务,但个人挑战仍需按顺序解锁。
地图上存在的挑战部落任务数由16个下降至9个。
每个部落任务有5个挑战,原为3至8个不等。
每个挑战为8波进攻 (原为10波)。
每波进攻时间由6分钟将至4分钟。
挑战部落模式中不会开启掉落模式。
资源调整:
刚进入挑战时会获得初级白色步枪和长剑
初始弹药数提升
建造材料,弹药,制造材料等与部落技能树相关
挑战部落奖励警报如下:
路途票,可购买路途羊驼。
部落技能点,购买部落技能树中技能。
上限:每日10次。
部落任务进程显示在活动界面,并有以下奖励:
路途票
V币
重铸材料
史诗或传说狂野西部英雄
独特的部落标记
会有可重复完成的任务奖励英雄/图纸/幸存者经验值。
通过挑战部落可获取大量重铸类材料。
突变风暴任务警报会开启。
元素任务警报会开启。
路途羊驼花费500路途票,保证获得史诗或以上的燧石火器武器或狂野西部英雄。
提升了任务警报的奖励
火/能量/冰霜重铸道具+100%
重铸道具+50%
升级道具+30%至33%
风暴任务中会掉落重铸及升级道具[page]
英雄
对各个职业的技能进行了平衡性修改。
(此部分较长且难校对,暂不做翻译)
狂野西部英雄可从路途羊驼中获得。
士兵: First Shot Rio。
新加成:
Locked and Reloaded: 重新装弹后,射速提高25%,持续5秒。
Padlocked and Reloaded: 从Locked and Reloaded 获得的射速加成提高50%。
First Assault: 重新为步枪装弹后射出的第一发子弹会重击敌人。
新战术加成:
Practiced In Combat
忍者: Explosive Assassin Ken。
新的加成:
Assassination Juice: 处于烟雾弹中时,每秒获得1层刺杀印记。
Endless Smoke: 增加烟雾弹的半径45%。
Assassination Discharge: 获得5层刺杀印记时,对周围0.5块区域造成爆炸,造成能量伤害。爆炸后刺杀印记会移除。
新战术加成:
Assassination
建筑师:Vintage-Tech Penny
新的加成:
Supercharged Plasma: 等离子脉冲球的伤害半径提高60%。
Malfunction: 等离子脉冲从生成8个脉冲球,伤害增加550%。脉冲球会同时产生,如果没有被触发则在10秒后爆炸。
漂泊者:Wild Fragment Deadeye
新的加成:
Look What I Found: 任务开始时拥有3层碎片。
Load Bearing: 使用碎片召唤的T.E.D.D.Y.,伤害增加50%。
Double Down: 收集碎片时,有50% 几率额外获得一层碎片。
漏洞修复
修复了Shock Tower比预期少1次伤害的问题。
修复了Shock Tower造成错误冲击力的问题。
Phase Shift 现在显示最大充能数。
武器+物品
活动商店增加 痛击锤
可通过路途羊驼获得燧石火器:
Ol’ Betsy
Duelist
Dragoon
Fishing Hook.
Sir Hootie
治疗的效果从180增加至215
空袭的冷却时间从300秒降至215秒
悬浮炮塔的基础射速由每秒6发降至每秒4发,升级后的射速由每秒10发降至每秒6发;伤害变为能量伤害且不再击退;爆炸时的基础伤害由114上升至162。
近距炸药伤害由225上升至 230;充能时间由240秒降低至20秒。
漏洞修复
玩家倒地时,武器将被收起。
修复了粘性手雷回悬浮在被破坏的特异碎片上的问题。
修复了暗影石氪金剑拥有错误加成得到问题。
近距炸药的爆炸范围正确的设定为1格,1.5格和2格。
游戏性
元素伤害对元素敌人造成75%伤害 (原为67%)。
基础移动速度由365增加至410
倒地后,玩家可移动。
对倒地的视觉效果就行了修改。
地遁怪相关的任务,Trololo 和 Revenge,现在只需消灭1支地遁怪。
增添了下列可重复完成任务,奖励重铸道具:
Danger in the Mist
Set the World on Fire
Forces of Nature
A Watery Grave
增添了可重复任务Killer Storms,奖励黄金。
用户界面
战利品羊驼不再会进入战利品界面时自动打开,点击按钮后才会打开。从商店购买的羊驼仍会自动打开。
漏洞修复
T.E.D.D.Y的语音模组进行了升级
被封禁的玩家,如果正在游戏中,会收到提示。
被封禁的玩家的重连窗口会自动关闭。
在主界面中有过交互的最近玩家可以在举报窗口中选择。
日常任务界面在放弃任务后会更新。
修复了手柄对防御者之柱的输入。
修复了切换建筑材料时,尤其是高延迟状态下,会建造错误类型的建筑的问题。
Builder Pro不应建造错误的建筑。
以上改动应解决高延迟下的一些问题。
Builder Pro现在可以正确的从陷阱中选择铁轨。
修复了断开手柄后,升级建筑选项不可用的问题。
修复了资源界面中只有单个物品时,手柄方向键图标会出现的问题。
美术+动画
玩家倒地时,风暴视觉效果不再出现。
救起玩家时不再吃醋县紫色轨迹。
Goin’ Commando的视距动画更新。
Goin’ Commando在使用时,枪膛会放亮。
为Goin’ Commando添加了新的使用武器动画。
移除了榴弹发射器的夏热焰火外观。
为星条旗英雄增加了帽子和背包。
漏洞修复
通过霓虹狙击枪高亮显示的敌人,只限于武器可射击到的范围内。
请注意,在极限距离下,可能看不到冲击效果。
霓虹武器的高动态范围图像(HDR)密度降低了20%,防止出现Bloom渲染错误。
修复了中等配置下,高抛怪头部火焰的问题。
音效
混音更新:武器音量上调,环境音效音量下调。
用户界面的音效重新设计,并整体更新。
离子脉冲加成发的声音更新。
烟雾弹声音更新。
Goin’ Commando进行了更新,添加了多个音效。
漏洞修复
修复了 T.E.D.D.Y 镭射激光的音量和衰减。
修复了 See-bot 音效过吵的问题。
是不是显得有点稍长啊,因为是大更新,所以内容会异常的多,感兴趣的朋友可以认真了解下,希望对大家有所帮助。