河洛群侠传是一款高自由度的武侠游戏,那么要怎么修改称号物品和装备呢,下面小编给大家带来了一篇关于河洛群侠传修改称号物品和装备攻略,希望大家喜欢。
auto开头是自动存档,fast开头是快速存档,Manual开头是手动存档,用记事本或任何编程软件打开。
搜索AvailableNicknames项后添加称号代码。
"AvailableNicknames":["defaultNickname","nick005","nick044","nick602"]
"defaultNickname","nick005","nick044","nick602"这些就是称号代码,第一个是无称号!
全称号代码:
搜Inventory,第二次就是你的物品数据。
然后找到你想修改的物品的数据,复制,粘贴,比如下面这个物品数据id为eq20230的物品就是雪翼雕之羽。
{"ItemId":"eq20230","Count":1,"Durability":1,"MaxDurability":1,"Weight":1,"EffectId":["jewelry20"],"IsNew":true,"Stolen":false,"Level":3,"Hurt":{},"HurtDifference":0.0,"ForgeMaterials":{},"QualityTitle":"","QuenchHoleCount":0,"QuenchEffect":[],"ReforgeType":-1,"Id":"InvNo210"}
其中"EffectId":["jewelry20"]就是它的特殊效果,我们也可以添加其他的特效(包括称号效果)比如我们如果去添加一个传奇之人的称号效果
"EffectId":["jewelry20","nick610"]
就这样!把传奇之人的代码添加进去就可以了,然后粘贴到你的Inventory栏中,就有了无敌的饰品了。
ps:需要注意的是每个装备只能添加4种特效
可能有人和我一样对于修改器一次999的点数感觉不爽,现在你可以自行修改你需要的点数啦!
搜talent,查找2次
"TalentData":{"NewPoint":0 这个就是啦
"TalentData":{"NewPoint":10 愉快的增加了10点
轻改又不失游戏乐趣多棒
eq开头的物品为装备,数字1开头的是武器,2开头的是防具
{"ItemId":"eq10531","Count":1,"Durability":65,"MaxDurability":65,"Weight":8,"EffectId":["injured06"],"IsNew":false,"Stolen":false,"Level":5,"Hurt":{"Spear":55},"HurtDifference":5.0,"ForgeMaterials":{},"QualityTitle":"","QuenchHoleCount":2,"QuenchEffect":["forge006",null],"ReforgeType":-1,"Id":"InvNo218"}]
"ItemId"代码,"Count"数量,"Durability"现在耐久,"MaxDurability"最大耐久,"Weight"重量,"EffectId"效果,"IsNew"新旧(?),"Stolen"是否偷窃,"Level"等级,"Hurt"伤害,"HurtDifference":伤害差值,"ForgeMaterials"材料(?),,"QualityTitle"(大雾),"QuenchHoleCount"精炼次数,"QuenchEffect"精炼词条
"ReforgeType"遗忘(?)
以上就是河洛群侠传的全部内容,希望大家喜欢。