在古剑奇谭3大天魔赤厄阳怎么打,有什么打法技巧,小编相信小伙伴一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于古剑奇谭3大天魔赤厄阳打法攻略,希望大家喜欢。
角色有五行值,有属性技能;敌人也如是。与前代不同的,因为能操作的主角仅一人,为了处理敌人属性的多变,宅龙贴心地为我们准备了属性符:化金(木水火土)系列。它们可以让原本物理伤害的普通攻击(部分或全部)转化为对应属性伤害。
这次起速杀大天魔的念头,也是因为有人提到了,大天魔极度弱水。因为我一周目家园后期才发展起来,到这个地方的时候本来应该能做化水二了而我缺鱼(……),于是做了俩化水一装上。然后我惊讶了,伤害的提升是极其显著的,从500-600变成了2000-2400,直接翻了四倍。
这次的“没有二阶段”还不算完美。因为大天魔固定半血开始念白,两句念白结束之后进入二阶段(其实二阶段比一阶段弱,毕竟最烦人的三连刺变成黄的了,闭着眼睛防反),也就是说要做到“没有二阶段”就必须要在这两句念白的时间里把boss杀死。我没能做到,不过我依旧做到了在boss转阶段后第一次攻击之前将其斩杀,也勉强算名副其实。
当然这次也算运气不好。如果在大天魔三连刺的过程中打入半血之下,应该能多贪几刀,血线会更低,但我这只大天魔他只会大风车……
总之,这次的战斗系统还有诸多可探讨之处,比如对boss/小怪的走位引诱出招;唳啸无敌的使用;属性伤害属性抗性和五行值;甚至于,红泪速杀(都知道有掉血加攻击的星蕴对吧,红泪走起来啊)。咕三带来的战斗系统,不算有多“硬盒”,但是已经是一个基本完备的,值得做一些战斗研究的系统了。
首先要明确,boss的攻击一般分为三类:
1.“普通攻击”,或者说填充技能,也就是蓝条没满的时候boss的攻击方式。一般有不少动作,【也是引诱出招所研究的目标】;
2.耗气技能。我不确定是不是都只有一个,反正赤厄阳就只有一个,也就是大风车;
3.阶段动作。也就是,固定血量会触发的事件。在这场战斗中,一阶段焰手的投出和召回都是固定血量的动作。
所以,由于高攻击力导致的对方高回气速度,我们的大天魔大人几乎全程气条都是满的……于是他就变成了赤·人性打桩机·焰阳先生。可以看到,他只有第一轮风车完打出了一个普通攻击,其他的时间都在大风车。这当然也是我这一次的p2没有注意,让他满气进了p3的原因。否则的话,他会起手跳劈,然后就真的全程大风车了。
关于分裂出来的火手,这次是因为速杀效果需要在原地打,而且攻击力足够快速压下阶段,所以选择原地打;否则我极度推荐把boss拉到最下方的位置贴着空气墙打。
火手分裂后的小怪,固定刷在场中的位置。拉在版底打boss可以保证即使攻击不够高也一样能在小怪靠近,对你造成影响之前把boss压下阶段,让他召回火手。而火手分离状态下,他就是个大风车转两次的p2,三连戳能防反的菜鸡。没了火手的骚扰,打起来就流畅多了。
角色有五行值,有属性技能;敌人也如是。与前代不同的,因为能操作的主角仅一人,为了处理敌人属性的多变,宅龙贴心地为我们准备了属性符:化金(木水火土)系列。它们可以让原本物理伤害的普通攻击(部分或全部)转化为对应属性伤害。
这次起速杀大天魔的念头,也是因为有人提到了,大天魔极度弱水。因为我一周目家园后期才发展起来,到这个地方的时候本来应该能做化水二了而我缺鱼(……),于是做了俩化水一装上。然后我惊讶了,伤害的提升是极其显著的,从500-600变成了2000-2400,直接翻了四倍。
这次的“没有二阶段”还不算完美。因为大天魔固定半血开始念白,两句念白结束之后进入二阶段(其实二阶段比一阶段弱,毕竟最烦人的三连刺变成黄的了,闭着眼睛防反),也就是说要做到“没有二阶段”就必须要在这两句念白的时间里把boss杀死。我没能做到,不过我依旧做到了在boss转阶段后第一次攻击之前将其斩杀,也勉强算名副其实。
当然这次也算运气不好。如果在大天魔三连刺的过程中打入半血之下,应该能多贪几刀,血线会更低,但我这只大天魔他只会大风车……
总之,这次的战斗系统还有诸多可探讨之处,比如对boss/小怪的走位引诱出招;唳啸无敌的使用;属性伤害属性抗性和五行值;甚至于,红泪速杀(都知道有掉血加攻击的星蕴对吧,红泪走起来啊)。咕三带来的战斗系统,不算有多“硬盒”,但是已经是一个基本完备的,值得做一些战斗研究的系统了。
首先要明确,boss的攻击一般分为三类:
1.“普通攻击”,或者说填充技能,也就是蓝条没满的时候boss的攻击方式。一般有不少动作,【也是引诱出招所研究的目标】;
2.耗气技能。我不确定是不是都只有一个,反正赤厄阳就只有一个,也就是大风车;
3.阶段动作。也就是,固定血量会触发的事件。在这场战斗中,一阶段焰手的投出和召回都是固定血量的动作。
所以,由于高攻击力导致的对方高回气速度,我们的大天魔大人几乎全程气条都是满的……于是他就变成了赤·人性打桩机·焰阳先生。可以看到,他只有第一轮风车完打出了一个普通攻击,其他的时间都在大风车。这当然也是我这一次的p2没有注意,让他满气进了p3的原因。否则的话,他会起手跳劈,然后就真的全程大风车了。
关于分裂出来的火手,这次是因为速杀效果需要在原地打,而且攻击力足够快速压下阶段,所以选择原地打;否则我极度推荐把boss拉到最下方的位置贴着空气墙打。
火手分裂后的小怪,固定刷在场中的位置。拉在版底打boss可以保证即使攻击不够高也一样能在小怪靠近,对你造成影响之前把boss压下阶段,让他召回火手。而火手分离状态下,他就是个大风车转两次的p2,三连戳能防反的菜鸡。没了火手的骚扰,打起来就流畅多了。
角色有五行值,有属性技能;敌人也如是。与前代不同的,因为能操作的主角仅一人,为了处理敌人属性的多变,宅龙贴心地为我们准备了属性符:化金(木水火土)系列。它们可以让原本物理伤害的普通攻击(部分或全部)转化为对应属性伤害。
这次起速杀大天魔的念头,也是因为有人提到了,大天魔极度弱水。因为我一周目家园后期才发展起来,到这个地方的时候本来应该能做化水二了而我缺鱼(……),于是做了俩化水一装上。然后我惊讶了,伤害的提升是极其显著的,从500-600变成了2000-2400,直接翻了四倍。
这次的“没有二阶段”还不算完美。因为大天魔固定半血开始念白,两句念白结束之后进入二阶段(其实二阶段比一阶段弱,毕竟最烦人的三连刺变成黄的了,闭着眼睛防反),也就是说要做到“没有二阶段”就必须要在这两句念白的时间里把boss杀死。我没能做到,不过我依旧做到了在boss转阶段后第一次攻击之前将其斩杀,也勉强算名副其实。
当然这次也算运气不好。如果在大天魔三连刺的过程中打入半血之下,应该能多贪几刀,血线会更低,但我这只大天魔他只会大风车……
总之,这次的战斗系统还有诸多可探讨之处,比如对boss/小怪的走位引诱出招;唳啸无敌的使用;属性伤害属性抗性和五行值;甚至于,红泪速杀(都知道有掉血加攻击的星蕴对吧,红泪走起来啊)。咕三带来的战斗系统,不算有多“硬盒”,但是已经是一个基本完备的,值得做一些战斗研究的系统了。
说说这场战斗的一些姿势
首先要明确,boss的攻击一般分为三类:
1.“普通攻击”,或者说填充技能,也就是蓝条没满的时候boss的攻击方式。一般有不少动作,【也是引诱出招所研究的目标】;
2.耗气技能。我不确定是不是都只有一个,反正赤厄阳就只有一个,也就是大风车;
3.阶段动作。也就是,固定血量会触发的事件。在这场战斗中,一阶段焰手的投出和召回都是固定血量的动作。
所以,由于高攻击力导致的对方高回气速度,我们的大天魔大人几乎全程气条都是满的……于是他就变成了赤·人性打桩机·焰阳先生。可以看到,他只有第一轮风车完打出了一个普通攻击,其他的时间都在大风车。这当然也是我这一次的p2没有注意,让他满气进了p3的原因。否则的话,他会起手跳劈,然后就真的全程大风车了。
关于分裂出来的火手,这次是因为速杀效果需要在原地打,而且攻击力足够快速压下阶段,所以选择原地打;否则我极度推荐把boss拉到最下方的位置贴着空气墙打。
火手分裂后的小怪,固定刷在场中的位置。拉在版底打boss可以保证即使攻击不够高也一样能在小怪靠近,对你造成影响之前把boss压下阶段,让他召回火手。而火手分离状态下,他就是个大风车转两次的p2,三连戳能防反的菜鸡。没了火手的骚扰,打起来就流畅多了。
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